这款游戏可以单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。
个人感觉吧,这游戏就是太容易死掉,掩体和手雷都很坑爹。其实不难玩就是地图让咱觉很蛋疼!~太坑了吧这叫地图
指引:跑起来!不要停留在一个地方太久!要努力跑,跑起来!
血黄了,转身跑,找个安全的地方等血回复或干脆找医生给你加血,加满了再去冲锋!
敌人守着,转身跑,找个敌人没有注意或者干脆没有敌人的地方绕过去,从敌人的则后方发动攻击!
1号坑:敌人跑动那个快有爱乱跑!~手雷不大好使!咱直接用枪秒杀 这难道不算坑吗
指引:用手雷要学会捏时间.
这系列游戏的手雷有引线时间(约五秒),使用手雷时先估计按你的扔法手雷需要多少时间落到敌人头上,以五秒减去所需时间就是你需要捏手雷的时间.
多练几次很容易就能基本掌握,但要达到没办法闪避的,还是需要一些水平的,因为需要更精确的时间计算,高手的标志:扔的手雷都在敌人身边爆炸.
2号坑:地图完全没太大作用指向性。顶多算指南针~饿算不算坑?
指引:这个实在没啥好说的,和人对战不记地图还要靠看,只能被人鱼肉.
不记地图怎么知道伏击敌人?不记地图怎么绕到敌人侧后方发动攻击?不记地图红血了怎么知道撤退的路线?
多转转地图把地图记熟,熟悉标准:看到任一个地方的场景马上就知道自己所处的位置,有几条路通到什么地方,离任务点和双方重生点有多远怎么走.
3号坑:狗屎的掩体,敌人那么能跑,掩体基本算摆设,。扳手指算算一场下来掩体帮你接了几颗子弹?
指引:要清楚一个概念:本类游戏没有掩体,只有转弯和障碍物.
所以,跑吧!不要做个懒人或象某些"很MAN"的懦夫一样躲藏在别的东西背后!
从这个意义上来说,本类游戏才是最MAN的游戏:面对敌人,你得象个男人一样站出来----胜利或者死!而不是躲在掩体后面射几枪然后躲起来发抖!
4号坑:作战感觉太失真。
指引:这个就没必要再说了,因为不清楚你说的"不失真"的标准.只是寄望于你不要拿"CS,COD"来作为不失真的例子.
喜欢这款游戏的可以去试试,同时感谢大家一直支持快吧编辑组
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