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《暴力辛迪加》游戏心得

作者: 佚名 2013-07-02 10:58 互联网
《暴力辛迪加》的故事设定在一个由大集团瓜分的未来世界。这些大集团为全世界公民供应着一种允许每个人进入一个巨大的数字世界的神经芯片,而未来世界的生活和那些芯片息息相关,虽然这些集团不是政客,但他们却掌控着整个世界。

刚刚上手的第一感觉是:很久没有玩过这么紧张的FPS了。以往的游戏我通常都是尽量待在固定的一个位置,把敌人击杀后再转到下个掩体(多人游戏除外)。但这个暴力辛迪加,在HARD难度下,不能一直呆在一个角落,敌人会使用各种战术把你从掩体后面逼出来。即使用Q健把时间放慢,在被大量敌人包抄的时候也是压力山大,要灵活使用芯片功能和枪械的射击模式才能存活。

游戏的类型属于科幻射击,你可以减慢时间同时看到掩体后面的敌人,用自身芯片的能力侵入敌人芯片,使其自杀,枪械逆火或者为你战斗。杀死敌人后可以获得能量,能量槽充满,能力才能使用。武器方面,很多武器都有两种火力模式,比如手枪可以单发或连发,步枪切换枪榴弹,狙击枪使用不同的瞄具等等。武器类型也算丰富,宣传片里有一种枪可以锁定敌人,开火时子弹自动追踪。到后期有许多大杀器可以使用,但即使是这样也不能一路杀到底。BOSS战做的中规中矩,有几种不同的类型的BOSS要对付,击败他们后可以提取他们体内的芯片为自己升级能力,但感觉几个能力有些鸡肋。战斗时会有环境互动元素,比如侵入某个机械改变它的位置让敌人暴露在火力之下,但这种情况不多。敌人身边如果有爆破物体可以射击以将其引爆,但爆炸物的位置通常都在角落,伤不到敌人。动作方面可以冲刺、滑铲,近战可以秒杀小兵。蹲伏在掩体后面时,按瞄准可以从掩体后露头射击,个人觉得这个做的不如FEAR3,因为蹲伏射击的时候离掩体太近会停止开火。除此之外,人物的动作还是非常生动流畅的。

本作对游戏场景的刻画不错,科幻味道很浓,画面虽然不能和顶级大作相比,却也让人赏心悦目,值得一提的是游戏中的增强现实效果,武器的弹药量是浮游在枪械上的,观察周边物体时,旁边也会显示出对物体的介绍。本作是一条路到底的模式,没有其它分支可以走,但在一些关卡中还是要仔细寻找才能发现前进的路线。

剧情就不多说了,比较俗套。我没有玩过旧版的辛迪加,也许两作的故事有关联之处。

作为一款FPS,它让玩家体验了游戏中的激情。但剧情没怎么下功夫,流程娇短。总之一句话,我是蛮喜欢的,不知道你们如何。感谢大家支持快吧编辑组

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