游戏攻略

《辐射3》游戏通关心得

土夫子 2013-12-25 互联网
游戏背景是2277年(核战200年后)的未来世界。避难所101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,101号避难所一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是101号避难所上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大的变异昆虫,盗贼,人贩子,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。

(介绍)游戏背景是2277年(核战200年后)的未来世界。避难所101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,101号避难所一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是101号避难所上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大的变异昆虫,盗贼,人贩子,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。

开始时可以把一些属性从5点降到1点再加去其他属性

Strength 每加1点 +10负重(Wg),+2 Melee Weapons,和一点点近战伤害,个人觉得没什么必要加,虽然负重还是有点用,但是近战实在打得憋屈,有时敌人在楼上打不到,有时遇见几个拿枪的敌人你冲上去也未必是个很好的选择,所以推荐大家不要向肉搏系发展。。。

Perception 每加1点 +2 Explosives,+2 Lockpick,+2 Energy Weapons,和指南针上红点(敌人)的侦测速度,这个属性应该加到6以上,为了以后能出Sniper特长。

Endurance 每加1点 +20 HP,+2 Big Weapons,+2 Unarmed,还增加你对毒药和辐射的抗性,不过血量并不是很重要,更重要的是睡眠,药品和Stimpak。

Charis ma 每加1点 +2 Barter,+2 Speech,还影响人们对你的看法,不过不如+Karma或-Karma影响得大,做了坏事还是好事别人都记得的

Intelligence 这个是最重要的了,建议一上来就加满,每加1点不但+2 Medicine,+2 Repair,+2 Science(这3个都是重要技能),而且以后每升一级可以获得额外的1点Skill。

Agility 也相当重要,提高S mall Guns和Sneak技能,还可以增加AP,前期主要就是靠S mall Guns和VASTS来杀敌,省时又省弹。 同样为了出Sniper特长建议6点以上。

Luck 也不错,不但每点 +1%暴击率,而且所有Skill +1

技能(Skill)

Barter 钱的作用不大,买弹药和Stimpak足以,武器和装甲在敌人尸体上能找到很多,只要平时用VATS爆头省子弹,找掩体躲对方的子弹省血,钱基本够用。

Big Gun 这种武器弹药不多所以不用特地去加,(火箭炮弹很值钱不如拿去卖) 如果一定要这个,有个特长是+15点的,可以升3段就是45点了。

Energy Weapons 中后期的主力武器,威力不错弹药充足,必定要加满。

Explosives 手榴弹虽然好用,毕竟数量少买价高又占负重,建议加到能做拆Megaton炸弹的任务就可以了。

Lockpick和Science 撬锁和Hack电脑,可以使你进入一些进不去的房间,有些任务需要。

Melee Weapons 后期肉搏吃亏到死,要顶着敌人的炮火冲上去打,就要花钱买大量Stimpak,不推荐

Repair 相当重要的技能,一把低级武器修到高耐久度威力也很可观,一般捡到2把相同的武器或装甲马上就修掉,还能省下不少负重

Medicine 这个当然是越高越好,吃药打针是很频繁的

S mall Guns 前期很重要,后期也可以用来应急,必加

Sneak 就是潜行,没有特技支持感觉被敌人发现的几率很高,不如直接冲上去爆头之

Speech 主要就是说服了,有时候一个对话选项能节省很多时间,不过除了说服,你也可以用另外的方式来完成任务,推进剧情。

Unarmed 空手或拳套有用,不过有枪在手还要神功干啥,虽然有个特长可以让你在VATS状态下把人打晕,不过要18级才能出。

特长(Perks)太多了 挑些好用的说说

Educated:每升1级送3点Skill,等级一到就要出啊

Intense Training:加1次就送1点Attribute,真好,能加3次

Gunslinger:VATS状态下手枪命中率 +25% 有这个好打多了

Commando:VATS状态下长枪命中率 +25%

Finesse:暴击率+5% 相当不错的了

Here and Now:免费送你再升1级 建议留到19级 - -

Fast Metabolis m:为Stimpak的治疗量+20% 这个其实加不加都可以 不过Stimpak是最常用的恢复工具 加了收益很大

Sniper:VATS状态下击中头部机率+25% 需要6点Perception和6点Agility,所以一开始就要为它准备

Light Step:同样需要6点Perception和6点Agility,地雷免疫,可以放心去挖了

Better Criticals:暴击伤害+50%

Action Boy:直接增加AP

Grim Reaper’s Sprint:VATS状态下杀死一个敌人直接加满AP。。。无敌了,不过。。。不作弊有多少人能练到20级?

关于赚钱:

基本只能靠到处搜刮东西卖钱,所以节省才是最重要的

捡东西注意挑值钱的捡 打死敌人记得把所有子弹带走 子弹无负重 能积累很多 后期靠卖没用的子弹就够钱花了

Nuka Cola喝了能拿到1块钱 因为瓶盖就是货币,

不要把钱花在买武器装备或者治疗,睡觉,修理上,非常吃亏,全部买子弹和Stimpak就好。

关于战斗和恢复:

AP恢复比较快 所以VATS能开就开,一旦出了Gunslinger,用手枪的效率非常高,还有就是几乎所有的怪都有弱点,大部分都是头部,像喷火蚁这种弱点是头旁边触须,往弱点打很快就能解决。

被打残废了赶紧用Stimpak治疗该部位或者去睡一觉,不然HP会慢慢减少。

恢复方式很多,喝水,吃药,睡觉,打针,被污染的水喝了会增加辐射,不过RadAway能捡到很多没关系,所以在室内可以找洗手间喝水补充体力。 吃药会上瘾,注意别多吃。 打一针Stimpak是最完美的恢复方式。

睡觉是最方便的,又能加血又能治残废,看到床就睡满,不过要注意如果是红字的话那是犯法的,睡眠充足状态下可以获得+10%经验奖励。

关于开锁(Lockpick)和Hacking:

Lockpick非常简单 只要把发卡移动到某个位置然后按A一扭就开了,但是这某个位置要经过尝试才知道。 Hacking时密码一般都是一个单词,就是要靠推理。。。有点难度,不过可以靠S/L解决。

赚钱方法:

scrap metal有两个地方收,Underground的Wintrop和Megatown水房的老头,别以为是垃圾,值点钱的。

Pre-War Book在Arlington library有个兄弟会的学者无限收,每本100,并且有10点经验值。

如果你帮人贩子(Paradise fall)抓回三个VIP中的Susan Lancaster,你再回去看她的时候,她会哀求你帮忙,选择 "You’re a sla ve。 Deal with it。"(你是个下人,认命吧),Grouse会认为你又抓了她一次,所以每次都会给你250 Caps(真够250的)。

童鞋们看着我这么辛苦份上,别喷我就行了。希望大家多多支持快吧编辑组,土夫子在这里祝大家圣诞快乐!

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