简介
EA的《但丁地狱》根据但丁的经典著作《神曲》改编,本作将会带领玩家进入但丁笔下著名的九层地狱进行一场史诗般的冒险。其画面效果直逼《战神》。
不朽名著大约在700年前,意大利著名诗人但丁·阿利吉耶里(Dante Alighieri)创作了一本不朽名著───《神曲》(Divina Commedia),其寓意为:神来之曲,由神灵的帮助而谱写的歌曲,形容曲调旋律非常优美动人。全诗共分三部,每部33篇,而这本诗集整合了圣经与意大利民间传说,但丁第一人称的口吻描述了自己进入地狱寻找爱人比阿特丽斯(Beatrice)的故事。
源自名著《神曲》(Divina Commedia)这本诗集不仅被视为有史以来最伟大的著作之一,是奠定西方世界地狱和涤罪当代概念的精彩文学巨作,她也深深的影响了后世的众多大文豪。它将会影响到一个新的媒体,在电子艺界EA新作───《但丁的地狱》(Dante’s Inferno)又译为《神曲:地狱篇》中,将为游戏动作玩家们带来一段史诗般的新旅程。从标题中我们可以判断的是EA应该会按照原作一样准备出三部曲系列,分别为《地狱篇》、《炼狱篇》以及《天堂篇》。
而第一部也将按原著一样,引领玩家进入九层的地狱展开惊异之旅───凌波炼狱(Limbo)、淫欲(Lust)、贪吃(Gluttony)、贪婪(Greed)、愤怒(Anger)、异端(Heresy)、暴力(Violence)、欺骗(Fraud)以及背叛(Treachery)等。
玩家在游戏中将扮演但丁,为了营救他最爱的比阿特丽斯而奋战,与意想不到的各种妖魔交手。游戏于2010年2月份在北美地区发售,将同步推出PS3、XBOX360和PSP等三种版本。地狱之旅来自EA Redwood Shores(即Visceral Games)工作室的执行制作人强纳森·奈特(Jonathan Knight)表示:“意大利诗人但丁·阿利吉耶里在其原著中对九重地狱的深入描写相当于为他们事先画好了地图,地狱的九重结构刚好转化为游戏中的各个关卡。从地狱之门开始,到最后第九重地狱里与最终BOSS头目战斗。
对自己犯下罪过之人会进入前5重地狱,对他人犯下罪过则是进入后4重地狱,将会受到残酷的惩罚。而但丁在其原著中描述的一些标志性的地方都会在游戏中看到,例如冥河与冰封之湖等。”其实本作的很多场景都是根据《神曲》原著中的描绘所设计的,充满了史诗感,这些原画设定将由著名的画家Wayne Barlow绘制,从而也确保了本作场景的恢宏大气。
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