1.在游戏中记得紧跟故事主线(StoryMissions)发展,如果贸易站有提供旁支任务(SideMission),就不要犹豫的接下它。
虽难度高些,但旁支任务的奖金通常都是比自已在终端机(Terminal)上找到的工作(Assignments)要丰硕,有时你还可以获得高级武器或星域钥匙呢。
2.去到一个新的群星丛聚区(clusters)时,如果看到有代表外星文物(artefacts)菱形符号的地方,就尽量收集。
这些外星文物几千篇一律蕴藏在大型陨石里面,你得驾得DSO从入口缓入,穿过弯曲迂回的通道才能获得。
有些不是一眼便能发现,你得留意仪表板上的目标距离,数字增大表示偏离,数字减少便表示你越来越近,
只要靠得够近,DSO便会自动吸收外星文物的能量。
3.战斗技巧,你可以混合运用滑鼠和键盘组合来操控飞船,尽量使用[Z][X](左右翻滚)来避开敌人的袭击,同时按[A]或[D](向左或右炮轰)。
善用你的离子炮武器系统(Plasmaweapons),当你可以使用的时候,用滑鼠按下离子炮武器系统选用适当的武器不失为上策。
我最喜欢使用的是EMP(电磁脉冲武器),它可以立即瘫痪好几个敌人的飞船的武器和动力,让你歼灭敌人,只是你最少要隔10秒才能重复使用。另一个武器叫超载(Overload)的也很好用,它可使使敌人的护盾暂时失效,但这些离子武器在系统设计上却对巡洋舰(Cruiser)完全无效,伤脑筋。
另外,假如你正在任务中,你手中有货柜(Containers),却遭遇敌人侵袭,别犹豫,马上按[B]先丢弃货柜,打玩后再捡[G]回不迟。
4.缠斗技巧,DSO中有几场相当变态的海盗空战,空战中你得随时注意右上方的武器和护盾能量指示,有时不得已避其锋,逃一小段路争取时间让护盾恢复也是不错的做法。除了这方法,游戏也提供你按左右方向键,就把能量从武器端和护盾端互换的选择(需安装EnergyFlux仪器)。你也可在右上方的飞船性能调控棒上微调武器能量及护盾能量比例,说起来DSO在能量的战性运用上比同类型游戏更多了些操控空间。
5.尽量每到一个群星丛聚区都去停靠它星系中的贸易站,这往往是不错的选择。
DSO中的研究站(ResearchStation)和陨石区(Asteroid)不一定让你停靠。但贸易站(TradeStation)则永远不会拒绝停靠。当你停靠时,系统会自动替你存盘目前进度。而你在贸易站上面可以选购/补充武器、装备或是作买卖赚钱。
不是任何地方都有,但当系统提示或是你看到货架上有更高性能的空间引擎(FieldDrive)时,口袋的钱如果够,别犹豫,马上买就是了。空间引擎是打开超时空跳跃之门的关键,越强的空间引擎(分1-9光年)能够让你进行越远距的星际跳跃。
当你按[H]键作超空间跳跃(hyperjump)时,须避开前方大障碍物才进行跳跃,此外,如有敌人在4u(unit)半径范围内,超空间跳跃系统也会暂时被取消......虽然有的星系很远,通常多重复几次,你便能到达你的目的地。如果无法跨越星域,或是星图上的星球都是"?"时,那代表你并未获得该星域的钥匙(Key),不妨注意下贸易站右侧下方,通常会出现旁支任务(SdieMission)图示,如你选择该项任务并完成,你便会获得巨额奖金及解除某星域的钥匙。
6.低价买入,高价卖出,赚取取价(利润),这是经商赚钱的不变原则:从商品原产地进货,然后运到不出产这些东西的地方卖掉,就是这样,星图上都有清楚的标示。
7.注意你的信誉(Reputation):你也可以像FL那样,随性的想当海盗(Pirate)、杀手(Killer)、走私者(Smuggler)、商人(Merchant)、赏金猎人(BountyHunter)或佣兵(Mercenary)。但每种角色都会给你在整个故事主线进行外的些微差距和不同节奏。《暗星一号》在设计上虽专注于单人游戏方式,然而玩家的战斗、任务、贸易各种游戏中的偏好和行为,都将逐渐影响主角的身份评价,这些加上主角在各种情节面前的处理方式都将明显的影响游戏的流程,以及和星际种族间的关系与态度,如此更会给游戏带来不同的乐趣。
8.不妨买一部“着陆计算机”(LandingComputer),以节省常用的着陆程序。在没有使用着陆电脑的情况下,在游戏中进入空间站前都要事先连络,按[K],然后再按[1]要求着陆。空间站才会放出引导光束,玩家再沿光束在时间内进入。而飞船在空间站的2u以内距离,着陆申请要求才会被理会。
如果你选购安装了着陆电脑(等级从1u-5u),你便能在它有效的距离范围内使用,无需排队入港,也不受限于事先申请的程序,直接按[F](使用use),再点选它,你的飞船便会丝毫无误,自动操控入港,省时又省事。
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