日前,《质量效应:仙女座》关卡设计师Jos Hendriks通过社交工具推特,证实团队(包含其他组员)已经第一次游玩完整版游戏,比如对白,过程动画,HUD部门共同制作的逻辑完整的版本,并且称游戏棒极。
据悉,Jos Hendriks此前只是调试自己的内容,这是其第一次游玩逻辑完整的版本,包含众多碉堡的场面,当然这位德国设计师表示将打造别的东西,游戏奖调式三个星期才可再游玩。
根据这位设计师的情报,《质量效应:仙女座》基本框架成型,圣诞节之后的2016年应该为强化,优化期,官方预定第四季度发售,所以本作的加强期可引证游戏的品质。
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