《质量效应》系列的新篇章可能将于明年正式问世。不仅媒体捕风捉影十分关注,而且玩家们也从未停止过讨论。虽然制作组Bioware并未透露太多消息,但玩家们的脑补和猜测一直都让《质量效应》的社群很热闹。
有媒体收集了许多关于《质量效应:仙女座》设计的讨论,关于游戏对话选项系统,许多玩家都表示环形的对话选项内容应该有所改动。比如有玩家指出《质量效应2》的“叛逆”选项设计的要比《质量效应3》里更好,在《质量效应3》中,叛逆的薛帕德摧毁了许多种族,而在《质量效应2》中,叛逆的薛帕德也始终都以任务目标为核心。
另外,有玩家指出楷模/叛逆这种对话选项系统有点黑白分明,并没有为玩家提供中庸的灰色选项。所以有玩家提出,新作的楷模/叛逆点数应该独立于对话选项,更多参考玩家的实际行为。当然了,所有这些讨论都是玩家社群间的探讨,并不来自官方渠道,也不意味着《质量效应:仙女座》的真正设计决策。
《质量效应:仙女座》预计2017年3月份之前正式发售。