据《战争机器4》工作室总监Rod Fergusson(战争机器三部曲兼生化奇兵总监)透露,团队的其中一个目标,保留《战争机器》前作的精髓,同时又添加一些新鲜元素。考虑到这是系列的第四作,总监谈论了游戏帧数问题:
“制作系列史上第一部帧数60FPS多人模式教会我们很多,我们要把60fps文化深入团队人心,我们正努力让《战争机器4》的体验升华。
进一步说,从《光晕5:守护者》Xbox One的结果来看,Fergusson表达了他的想法,想在微软主机上实现最佳的画质:
“就像《战争机器》初代之于Xbox 360,《战争机器4》将是Xbox One的代表性佳作。”
《战争机器4》将于今年晚些时候登陆Xbox One。