经过长达四年的先行版测试,正式版《腐蚀》的表现非常优秀。虽然游戏中还有一些画面上的锯齿和瑕疵,但是这个问题也只有在人数较多的服务器上才会出现。在笔者30个小时的体验中,游戏并没有出现什么大问题。
《腐蚀》是笔者见过的最有趣的生存游戏之一,其他生存游戏可能在制造、战斗、生存和探索等某一方面表现得更加突出,但《腐蚀》却囊括了所有元素。它将生存要素与竞争要素以一种有趣的方式融合到了一起。游戏里的一些元素能给你带去欢乐——玩家可以使用火箭炮攻击一个正在被猪追的裸男,或者在俄罗斯战歌中,被一群挥舞长矛的人刺死。总之,《腐蚀》和其他生存游戏相比有些奇怪,而且画面也没有那么精致,但却能带给玩家意想不到的快乐。
游戏的资源采集系统很奇怪。某些资源在采集时会有标记提示你具体位置,这样你采集到的资源量也会增加。在砍树的时候会出现红叉,采矿的时候会有闪光,它们会随着你的采集而移动。如果你想资源最大化的话,你就需要对准这些标记进行采集,这无疑很麻烦。更糟糕的是,玩家的攻击距离并不远,所以你在采集时,需要尝试很多次。
总评:
《腐蚀》是一款竞争性很强的生存游戏,游戏中冲突、脏话不断,但却一直繁荣至今。游戏囊括了其他生存游戏的优秀元素,比如《DayZ》紧张的玩家互动、《堡垒之夜》大逃杀模式、《美丽水世界》的生存元素,可惜的是《腐蚀》并没有挖掘出这些元素的精髓。《腐蚀》适合那些喜欢生存、制作还有竞争的玩家,但对于其他人而言,可以选择其他的游戏。