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《一起玩农场》近期更新:新增支持2种新语言

橘子泡 2018-03-07 互联网
《一起玩农场》是一款模拟农场类游戏,和别的模拟经营类游戏不同,在这款游戏中,现在只拥有种地一种玩法。但是就算只有种地一种玩法,也让玩家深深沉迷。玩家游戏时间普遍高于5小时就是一个佐证。游戏还处于抢先体验状态,开发商一直很用心的对游戏进行更新和优化。我们来看看近期游戏都更新了什么内容吧。

《一起玩农场》是一款模拟农场类游戏,和别的模拟经营类游戏不同,在这款游戏中,现在只拥有种地一种玩法。但是就算只有种地一种玩法,也让玩家深深沉迷。玩家游戏时间普遍高于5小时就是一个佐证。游戏还处于抢先体验状态,开发商一直很用心的对游戏进行更新和优化。我们来看看近期游戏都更新了什么内容吧。

一起农场更新#4 - 修补程序

《一起玩农场》近期更新:新增支持2种新语言

在昨天的更新中,我们引入了一些我们认为可能比较烦人的问题,所以我们已经发布了此修补程序来摆脱它们。

Bug修复:

修复了使用拖拉机时显示尺寸错误的拼贴预览。

修正选择商店中的物品后显示的先前选定的移动物品预览。

(可能)修正在某些情况下池塘中的所有鱼都会去同一块瓷砖。

一起农场更新#3 - 移动项目!

《一起玩农场》近期更新:新增支持2种新语言

嗨!今天在Early Access发布游戏一周后,我们已经有成千上万的农民遍布世界各地!非常感谢您对这款游戏的惊人支持!

今天的更新引入了一些错误修正,以及许多应该改善整体生活质量的事情,例如一次移动多个项目,或者在Find Farms部分中过滤/排序农场。

新功能:

您现在可以在“查找农场”部分中设置自定义过滤器:仅限好友,权限级别等。

新农场物品:罂粟花,桑树,土路,砖路,鳗鱼和Muraera。

新的定制项目:恐龙头。

新的社区翻译可用:德语,瑞典语,挪威语,罗马尼亚语和巴西葡萄牙语。

您可以一次移动多个项目(最多8个)。只需按所有要移动的物体上的移动键排列它们,就会显示橙色边框。

增加白俄罗斯和菲律宾国旗

改进:

查找农场部分是排序的,所以有更多玩家的农场首先显示。

您现在可以从暂停菜单中将玩家邀请到您的农场。

游戏改变:

调整了一些建筑物的储存和收入价值。

错误修正:

修复了与分裂大池塘有关的错误和崩溃。

固定的鱼任务没有正确计算(他们最终需要比预期更多的项目)

修复了断开控制器时游戏崩溃的问题。

一起农场更新#2 - 漏洞修复!

《一起玩农场》近期更新:新增支持2种新语言

你好,希望你周末愉快!

今天我们发布了一个新的更新,其中包括大量的错误修正和更改,以应对游戏中最明显的烦恼。

但那不是全部!我们还增加了2种新语言,意大利语和俄语,由Kurona&Stig提供,以及3个新项目(棉花,向日葵和花园侏儒),所以请务必检查!

新功能:

增加意大利语和俄语语言。

增加了泰国和越南的国旗。

2新作物:棉花和向日葵

新的装饰:花园侏儒

改进:

极大地改善了大型动物场和池塘的表现。应该摆脱人们经常与他们一起经历的冻结。

相机距离自动保存并加载。

物品级别现在显示在树木,动物和池塘的商店中,并且还显示了最新的收获收入。

移动建筑物时,其当前位置现在被忽略(因此您可以将建筑物旋转到位)。

增加了一个选项来清除游戏设置中禁止玩家的列表(只有在禁止某人的情况下才可以看到)。

游戏改变:

作物经验:现在作物水平的益处仅适用于收益和价格之间的差异,所以在将它们平衡几次后,瓜类应该不会那么好。

任务:减少所需鱼类的总数。

池塘:修改系统有点中等大小的池塘(4-9瓦)给予比以前更多的钱。

错误修正:

运行游戏时固定眼睛颜色未正确加载。

玩家进步现在应该在拜访其他人的农场时得到保存。

移除建筑物时固定资源存储量不会减少(此更改将追溯应用)。

固定水平屏幕始终显示1级。

固定2.00K显示为“1.100K”。

修复了能够在要求下一个级别解锁新块的问题。

(不知道)应该修复克隆化身问题。

(不确定)应该修复“始终运行”的错误。

修正在某些情况下显示Ping 0。

修正了将池塘瓷砖移入另一个池塘时导致鱼类进程重新填充的错误。

修正了一些英文拼写错误(“letucce”)。

一起农场更新#1 - 花生和错误修正

《一起玩农场》近期更新:新增支持2种新语言

嗨!知道这么多人在玩这款游戏并享受这个游戏,这真是一场轰动。当然,并不是所有的东西都很完美,我们收到了一些关于错误和烦恼的报告。我们一直在努力解决最重要的问题。

我们知道有些情况下农场游客被克隆(哇!)和其他人显示不合适的地方,但幸运的是农业本身的作品。我们还没有设法重现或修复,但这是我们下周的首要任务。

这个更新还包括一个新的作物,花生,一级工厂,应该增加一些品种的早期农业任务。

新功能:

新作:花生

改进:

回收物品时会显示确认对话框。该窗口可以在游戏设置中禁用。

游戏改变:

回收利用时获得的资金被四舍五入。例如,出售基本栅栏(1钻石)将使您获得1钻石而不是0。

在新农场创建的默认项目在开始时会有一些增长(50-75%)和水(33%-50%)。

本教程所需的重复次数从10次减少到8次。

植物凋亡时间增加到7天或5倍的增长时间,无论哪个值更高。

错误修正:

应该有与水平指标不更新的固定问题。

修正了“Find Farms”部分不能用游戏手柄/键盘滚动的问题

我们还在论坛中添加了一些部分,以便您可以报告错误,添加建议,甚至向世界展示您美丽的农场!请记住在暂停菜单中使用照片模式拍摄漂亮的照片:)

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