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《森林》游戏评测:造房子打野人就不找儿子

作者: 塔塔露 2018-05-03 14:35 互联网

《森林》在2014年就登陆了Steam抢先体验,四年来,一直频繁地更新游戏内容,完善细节,增加互动元素,终于在2018年5月1日上线了正式版。《森林》是一款令人惊艳的单人生存恐怖解谜游戏,但是在联机模式下就会被玩家玩成搞笑游戏。《森林》森林的乐趣有很多,孤身探索深不见底的洞穴,和朋友建造家园抵御野人,解开荒岛上的谜团等。值得一提的是贯穿整个游戏的精彩剧情,使玩家念念不忘。然而很多玩家玩着玩着就沉迷于造房子和打野人了,儿子什么的,有野人好玩?

《森林》游戏评测:造房子打野人就不找儿子

游戏画面9分
游戏玩法9分
总体得分9分
游戏总评强烈推荐!

游戏画面和音效

《森林》游戏评测:造房子打野人就不找儿子

《森林》是一款多人联机向的第一人称砍树题材的动作游戏生存游戏,游戏体积虽然不足1g,但是游戏将untiy5引擎的画面展示能力可谓是发挥到了极致。初次下载的时候,看到游戏体积的玩家,可能是对这游戏的画面没有抱太大期望的。

——但是进入游戏的时候,疏落有致的树木,配合阳光打枝干上透下来的点点斑驳,以及随风摇曳的灌木丛,真的让人之前对游戏体积的不屑感荡然无存。

森林的优化做得很不错。渣机带个特烂配置效果也很令人满意。丰富的光影效果营造出了极具真实感的游戏世界。声效也要点赞。不论是从BGM还是到互动音效和物理音效都能给人身临其境的感觉。

出色的物理效果和游戏体验。游戏中含有建造和生存两大要素,在走剧情的同时也可以选择当一名极限单兵还是老艺术家,各种材料的物理效果基本不会让牛顿哭出来,非常真实到位的声效能够快速把人带到游戏当中。游戏体验,越玩越有味道。

游戏玩法

《森林》游戏评测:造房子打野人就不找儿子

游戏性相对丰富,玩法上也多种多样,一、你可以收集线索找儿子过剧情(其实过剧情更像是看一场电影);二、也可以在森林里生存下来,探索各种洞穴,收集各种物品,建造庇护所(沙盒游戏魅力所在);三、当然是打砸抢野人了(格斗游戏即视感),看见野人不掠夺一波都对不起自己,野人浑身都是宝,截取肢体(可以吃可以做武器,也可以烧成骨头、做成雕像)、头颅(做头骨棒、骨灯,吊灯、人头炸弹,其中制作人头炸弹前提是新鲜人头才可以做,变成白骨的人头做不了)、牙齿(升级武器伤害的好东西,配方:树汁+牙齿)、掉落武器(头骨棒、带手的头骨棒、网球拍、石斧)……看见满身是宝的野人,天天杀几个岂不是美滋滋,而且又不用追究法律责任,回到现代社会?这些你在梦里想想罢了。都这样了还需要找儿子?找儿子是不存在的好吗?除了野人,在野人营地资源也很丰富,最大的野人营地布是不缺的,每次都会刷新,其他资源也有很多,苏打水、雷管、照明弹、电路板,同时野人大营地有一间屋子有个绳降下洞的入口,里面有酒、硬币,当然里面也有游戏地图(地图起初是空白的,只有走过的地方才会显示出来)和指南针(玩单人模式下第一次死亡就会被野人拖到这里,这个地方在之前老版本洞穴是非常大的,很难绕出去,不过现在改版后洞穴变小,而且更加好出去了),当然拿完指南针和地图后可以走进去在顺带拿下现代斧和雷管,因为这两个洞穴是连在一起的,当然走这里要熟悉洞穴,不然一样会迷路,沿路做上头骨灯是一个好办法(个人不建议在洞内用标记小旗,不明显,还不如黑暗情况下看亮光来得实际),这样可以指明道路。

《森林》游戏评测:造房子打野人就不找儿子

出色的生存系统。野人和一些会对玩家有敌意的野生动物自然是你的敌人,同时饥饿值和口渴度也是能够把你逼上绝路的重要因素。不过要注意吃东西的时候不要随便吃,如果要摒弃人性把野人烤来吃的话,会变成脑残。游戏自带的联机系统非常令人满意,2 - 8 的人数限制和自定义名称足以让一个房主快速招揽自己的伙伴。只不过八人房间对于主机的要求很高,所以网速比较差的小伙伴不要想着尝试一带七。

尽管游戏有着恐怖的标签,但是整体说来其实并没有所谓的恐怖程度。不过是主角与大自然和旧社会糟老头子糟老婆子的热血抗争。不过标签一般不会骗人,森林的恐怖程度大部分是氛围的衬托。游戏的背景氛围和声效都非常真实,加之野人的快速移动,你很可能一扭头就亲上了一张无神苍白的大饼脸,还附带伤害。

游戏中除了主角,各种动植物外还有野人和变异怪,玩家需要建立庇护所,收集食物、水源,建造陷阱,躲避野人和变异怪的攻击。游戏中也有昼夜系统,白天和晚上玩的就不是一个游戏,刚刚开始玩的萌新晚上就不要浪了,找个安全的地方睡觉去吧。要是遭遇晚上下雨时,温度降低(白天下雨不会出现过冷状态,因为这个区域昼夜温差大),全身湿透,主角就会出现温度过低的状态(屏幕四周出现水雾和冰霜)长期以往就会掉血,掉脑残值,所以凡是遇见晚上下雨的直接睡觉吧(在晚上下雨进入洞穴也有低温效果)不用想的。

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虽然带着恐怖标签,不过和小伙伴联机之后没什么可怕的,白天大家一起探索和建造家园,晚上一起围着篝火击杀来犯的野人,或者也可以选择睡觉,睡醒以后就是白天了。岛上的食物来源很丰富,能制作的东西也很多,危险主要是来自于野人。

游戏里有很多洞穴,每个地下洞穴里几乎都有着与剧情相关的线索或是装备,玩家要想通关,至少要拿到登山镐、门禁卡和潜水器,这几样物品是去往最终BOSS所在地的路上要用到的。可以标记一下这几样物品所在的洞穴,方便快速收集。

武士刀是游戏里最受欢迎的武器,同样可以在地下洞穴里得到。地下洞穴里往往存在会突袭玩家的野人和野人BOSS,而且几乎没有光线,照明全靠玩家的打火机、手电筒和火把,因此一个人玩肯定是很吓人的,强烈建议与小伙伴一起下洞。

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游戏的难度会随着生存天数的增加而提升,野人的数量越来越多,血量越来越厚,伤害也越来越高。BOSS的刷新率也会逐渐提高,最高纪录在基地附近同时出现了8个BOSS,菲菲果断选择:读档。随时随地存档是个好习惯,不然人死了事小,基地毁了事大。

在这里你可以与小伙伴一起打猎、盖房子、做陷阱、杀野人,甚至还可以一起做个船屋,从此过上没有战斗没有流血的美好渔家乐生活。其实野人全身都是宝,骨头能做铠甲,头颅可以做炸弹,四肢还可以烤着吃,没错,他们只是我们食物链中的一环。

因为恐怖标签望而却步的玩家们,赶快找几个小伙伴给你壮胆,一起来森林里冒险。

游戏结局分析

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主角进门后,就是一个庞大的地下实验室,包括各种变异人和boss。至于是谁造的,这个由于英语不好没有能看明白相关资料,看懂的可以说下。然后主角一路把玩使用自动贩卖机,各种吃的喝的,还有各种沙发,这远比地上的生活好多了!

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《森林》游戏评测:造房子打野人就不找儿子

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然后主角一路找到关押怪物的地方,然而很多关押室里的布置却并非是给怪物的,从中可以判断建造者把人当进行了某种实验,然后放到关押室进行观察,看他们什么时候变异和如何变异等,而目的很可能是制造生物武器。其中有一个房间的怪物,类似于inside里最后的合体怪。接着主角找到了转化实验的关键所在,一个类似于死亡空间里信标的装置。

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主角路上发现了红色野人,就是一开始从飞机上抱走孩子的那位,他死在一个房间里,旁边有画,有蜡笔,更为惊恐的是,红色野人的脑袋上插着很多蜡笔,而左手姿势本来是拿着那副画。那么问题来了,到底是谁画的画?谁把红色野人杀死?又或者红色野人根本不是变异人而是正常人类?

主角发现转变装置并上前打开了它,原来儿子被关在里面。但是儿子垂死中,命不久矣。但聪明的主角看明白的装置的用途,他把儿子抱到旁边的人造仪器上和转化装置相连,但此时需要一个替代品去放入转化装置。

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主角一路跑下去,发现路上有些红色的小脚印。主角心想,这个应该是可以拯救儿子的关键。他跟随脚印来到一个大房间,两侧玻璃路面可以看到下面的山洞,前方的巨大窗户预示着最终的希望以及boss战,在房间的另一头,是一个小男孩。他手脚和嘴巴带着血,身上有实验用的透明塑料遮罩层,他拿着蜡笔在地上画着画。所以到这里,已经明白,岛上那些画作是这个男孩画的。然后男孩从嘴巴里开始变异,变成了一只boss。boss战后,主角带着男孩的遗体回到转化装置,以为可以解救儿子,然而最后发现,死亡的遗体无法使用。

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主角转身前往实验室的别处,最终乘电梯往上来到最高层,雪山上。那里有一个控制台,并在屋子的顶上有一个仪器,看上去和转化装置一样也并非人造的。从控制台往外可以看到整个岛屿的全貌。在控制台上,可以看到有架飞机正往附近经过,而旁边是个启动装置。结合自己的飞机掉落,以及红色野人抱走儿子的事情,主角明白了事情的来龙去脉。红色野人就是之前那个男孩的生父,红色野人为了拯救自己的孩子,启动了这个装置,并把主角的飞机击落到了岛上,抱走了主角的儿子,来放进转化装置救回自己的孩子。而在此刻,主角也要面临这个问题,是救自己的孩子而要击落一架飞机害死很多无辜人以及别人的孩子,还是放走飞机然后看着自己的儿子死去。在犹豫后,主角按下了启动按钮。

《森林》游戏评测:造房子打野人就不找儿子

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画面转到一年以后,主角带着儿子去参加一个访谈节目,关于他如何从荒岛上逃生出来的传记出版(此处的人物模型无力吐槽)。然后主角和主持人进行节目安排的砍木桩仪式,熟悉的现代斧在面前,主角用力的挥舞着。然而突然身后儿子发出惊恐的声音,主角拿着斧子回头看到,儿子倒在地上四肢抽搐,发出惨烈的嘶喊声,如同当时那个即将变异的男孩一般。

游戏总评

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这是一款优秀的建筑养成游戏,你可以建大城堡,和野人一起跳舞,养兔子、晒肉干,叉鱼打猎追鸟,收集武器工具爬山、划船出海、探险山洞,看星星看月亮看雨看彩虹。

等等,之前飞机上睡我旁边的小男孩是谁??

作为一款仅仅几个G的游戏,《森林》很好的让玩家体会到了生存的刺激与建造的快感。优化有所不足,制作方很勤奋,经常更新,期待游戏所带来的更加丰富的内容。

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