绝地求生被爆光第14轮更新,本次更新内容还是非常有看点的,相信很多小伙伴都想知道这次更新有哪些内容变动,大家一起来看看吧!
绝地求生-第14轮更新
本次曝光的第14轮更新内容非常让人兴奋,我的订书机可以好好玩玩了。
更新内容如下:
1.1手雷伤害和范围增加
手雷现在分为致命伤害、中等伤害、低伤害,范围分别是半径3.5m 8.5m 10m
1.2震撼弹加强
震撼弹现在分为直接影响、间接影响
直接影响范围是人物视角前方100度范围,最远20m
间接影响是人物周围5.5m
直接和间接范围内闪到的都有聋瞎效果
直接范围内效果持续时间根据距离有1-5.5秒
间接范围效果时间最多3秒
被闪到的人不能开镜,而且其他人看会有手挡眼睛的动作,敌人可以看出来有没有被闪到
1.3燃烧弹加强
燃烧效果分为间接伤害和时间伤害
站在燃烧范围内会同时受到两种伤害,间接伤害12.5hp/s,时间伤害10hp/s
离开燃烧范围后没有间接伤害,时间伤害持续4秒
如果燃烧瓶击中墙壁,火焰会扩散到地面
室内的燃烧瓶会沿木质地板扩散
燃烧瓶击中已经燃烧的区域会再加大燃烧范围
添加了角色动画,着火时会用手试图扑灭火焰
2.1武器和配件改动
scar的水平/垂直后坐力减小
m24移出空投,伤害降低到79(98k是75)
也就是说全地图刷新
战术枪托和托腮板的后坐力回复效果降低
轻型握把不再影响后坐力回复
轻型握把降低首发射击的后坐力15%
vector的刷新率提高到与ump相同
提高DMR的刷新
2.2性能优化
优化人物渲染
优化跳伞时的运动,减少多人跳伞时的掉帧
优化网络代码减少延迟
增加服务器数据传输速率,优化物品、门、栏杆的互动表现
优化车辆,减少不正常物理效果
2.3声音
现在可以手动关闭HRTF效果(关闭后就是上次更新以前的声音效果)
其他还有一些bug修复,看了下主要是优化手雷轨迹更精确,还有减小空投飞机声音
3.1反作弊更新
启动游戏时会要求选择安全模式或者兼容性模式
目前还不知道有什么区别!
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