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堡垒之夜V4.4守护家园更新 新武器上线

MTPJ 2018-06-14 互联网
堡垒之夜大部分玩家都是关注的PVP模式,不过大家可不要忘了这个游戏当初可是只有PVE模式的,本次V4.4更新中PVE模式也是进行了大量的更新,下面小编为大家带来更新内容一览。更新时间:2018年6月12日上午爆红第3部分:隐形飞镖隐蔽又神秘,一位新的忍者加入了守护家园的战斗,他习惯直截了当。在爆红第3部分任务线中与这位英雄并肩作战!斜坡上的陷阱(空降行动和守护家园)玩家和毒尸怪最好当心脚下,现在某些陷 ...

堡垒之夜大部分玩家都是关注的PVP模式,不过大家可不要忘了这个游戏当初可是只有PVE模式的,本次V4.4更新中PVE模式也是进行了大量的更新,下面小编为大家带来更新内容一览。

堡垒之夜

更新时间:2018年6月12日上午

爆红第3部分:隐形飞镖

隐蔽又神秘,一位新的忍者加入了守护家园的战斗,他习惯直截了当。在爆红第3部分任务线中与这位英雄并肩作战!

斜坡上的陷阱(空降行动和守护家园)

玩家和毒尸怪最好当心脚下,现在某些陷阱在两种游戏模式中可以安放在斜坡上了。

玩家举报现已开启。

通过下拉菜单中的“举报玩家”按键进入该功能。

你可以选择想要举报的玩家及行为类型,并将举报内容发送给我们!

反作弊系统已被应用于守护家园模式。

由于启用了Xbox One主机上的Intelligent Delivery功能,所有守护家园玩家在第一次进入游戏的时候会被提示下载守护家园专用补丁内容。这是一次性过程,之后,守护家园内容将会自动托管。

关卡与系统

爆红第3部分:隐形飞镖现已上架。

提升了“已封锁”任务中金属片的掉落率。

提升了在迷你羊驼中出现的纯净雨滴的掉落数量。

从关卡中获得双倍英雄/构造图/幸存者经验值的几率从开始的坎尼山谷到最后的麻峰逐渐提高,最后比初始值高出50%。

将旋转小装置从坎尼山谷和麻峰关卡中移除。

降低了素材作为坎尼山谷和麻峰关卡奖励的可选几率,作为对移除旋转小装置的回应。

漏洞修复

修复了使任务物品在“运送炸弹”关卡中生成在建筑内部的问题。

爆红:第2部分任务现在会提到能够完成的区域类型。

英雄

新的神秘忍者:隐形飞镖,已加入爆红任务线。

新的子类别:隐形飞镖 - 从黑暗中发动多枚飞镖进行攻击的高超忍者。

新的战术特效:星迷 - 所有飞镖在弧形范围内立即射出。

漏洞修复

当“反物质冲锋”技能被中断时,不再造成玩家无法移动。

激活“左右开弓”时切换武器不再造成“左右开弓”未装备。

瓷器店对“横冲直撞”的特效现在将在激活时对建筑师正前方的建筑造成伤害。

当武器的弹药不足以发射一次时,“紧要关头”现在对每发消耗大于1弹药的武器有效。

武器和物品

新毁灭者狙击步枪。

一种低射速发射反物质的步枪,具有高基础伤害和巨大的后坐力。它的子弹能够穿透墙壁和毒尸怪,能够快速毁灭建筑物。

东部时间6月13日(周三)晚8点至6月20日(周三)晚8点,在每周商店中有售。

为之前具有静态特效装备的物品新增特效选择。

符合条件的物品总是以它们的默认特效开始。

这些特效现在可以通过特效重塑器进行修改。

一些之前开始具有固定元素在等级1解锁的武器,现在该栏位在等级5方可解锁,但是可在多种元素中进行选择。

增加了新的武器特效:+x% 冲击。

这会出现在一些之前是静态的武器上。

现在可以通过对世界环境使用近战重击收集资源。

提升了近战武器的基础伤害和冲击:

剑:伤害提升57%。冲击提升75%

矛:伤害提升67%。冲击提升71%

镰刀:伤害提升67%。冲击提升82%

斧:伤害提升73%。冲击提升94% 

钝器:伤害提升113%。冲击提升95%

提升了近战武器每次攻击的耐久消耗率以平衡伤害提升。

提升了近战武器的造价:

木板和矿物原石消耗现在增加1-5,更加取决于品质和材料类型。

麻绳、矿物粉和机械零件消耗现在增加6。

增加了制造能量武器的电池消耗:

近战能量武器电池消耗现在增加7-10,取决于平直和材料类型。

远程能量武器消耗现在增加4-5,取决于平直和材料类型。

漏洞修复

“移动速度”特效现在对冲刺、行走和奔跑速度都有效。

伤害相对减速/被诱捕特效现在对所有符合条件的武器都适用。

“伤害抗性”特效现在会提供正确的伤害抗性数量。

篝火现在会治疗范围内的任何友方目标,即使目标在墙后。

等级标志不再显示在炽热正宗的专属特效上显示,该特效无法升级。

虎式突击步枪的弹丸不再被附近的墙壁阻挡。

游戏性

传送变更

防御者不再能够被传送。

这是为了防止他们进入漏洞状态。

传送垫现在会在首次扔出时激活。

漏洞修复

空投补给不再能被高抛怪或任何其他AOE伤害。

修复了“驾驭闪电”关卡中拉尔斯的厢型车的碰撞问题。

修复了玩家被救起后倒地界面仍然出现的问题。

用户界面

HUD上的资源数不再使用短数字格式。

漏洞修复

空袭图标不再在教学关卡中缺失。

比赛结果宝箱动画不再卡顿。

修复了丢失建造预览动作指示器的问题。

修复了菜单列表上的主机手柄导航。

语音聊天音量的描述文本现在能够反映出该功能PC端可用。

使任务地图侧面板上的描述文本自动换行并为活动任务地图侧面板增加了目标。

帮助界面的图片不再拉伸。

修复了徽章和继续按钮不在结果界面与奖励宝箱一同显示的问题。

美术和动画

更新了自然毒尸怪身上的自然闪电的颜色。

帮助区分自然毒尸怪和自然小头目。

漏洞修复

元素武器效果现在能够正确显示。

音频

“奖励成功”毒刺更新为降低高频并制造更悦耳的音色。

漏洞修复

影片现在会以正确音量播放。

修复了“运送炸弹”轨道放置音量衰减。

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