绝地求生在今天进行正式服维护,主要是加入了新地图Sanhok,并且这个新地图不是测试服的样子,官方已经将新地图进行了全面优化,下面小编为大家带来优化点分析。
绝地求生-Sanhok更新内容
Sanhok性能
为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式
玩家不会看到特定距离外的角色与载具
玩家不会看到1公里外跳伞中的角色
Sanhok游戏性
Sanhok地图将提供动态天气
玩家可在等待时投掷苹果
Sanhok轰炸区
缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间
轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。
Sanhok蓝圈
缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度
蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间
掉落平衡
为了让玩家们更快参与战斗,调整了Sanhok地图的道具掉落方式
提高了突击步枪(AR),冲锋枪(SMG),精确射手步枪(DMR)的掉率,
与第4轮测试相比,该类型的武器掉落率高于5%
地图上不会掉落8倍瞄准镜和15倍瞄准镜,但可以通过空投补给箱获取
性能
优化了角色密集时服务器处理角色,载具,武器的方式,以提高服务器的性能
在Erangel与Miramar地图上的建筑,广告面板,基本降落伞皮肤上添加了PGI(绝地求生全球邀请赛)的广告图
装备‘孟加拉虎’降落伞皮肤时不会显示PGI广告降落伞
游戏性
在改变动作或移动时每个姿势的子弹分散更改的更加自然
胜利的玩家/团队会在最终结果画面出现前,会有约8秒的时间来庆祝胜利
观战的玩家/团队也可以观看他们的庆祝动作
UI/UX
地图选择UI将替换为‘选择战场’
如选择‘大型战场’的玩家会随机进入‘Erangel’或‘Miarmar’
如选择‘小型战场’,玩家会进入Sanhok
如选择两个选项,玩家会随机进入三张地图之一.
改善了游戏界面
改善了好友列表界面
改善了排行榜和回放界面
改善了游戏大厅及游戏内弹窗的界面
改善了显示匹配状况的游戏界面
改善了游戏内存库,小地图,结果界面等游戏信息相关界面
改善了游戏内小地图
现在小地图会按照角色的移动速度动态缩小/放大显示的区域,以提高对周围环境的观察。
小地图动态缩放可在设置画面开/关
新增了小地图缩放功能
现在玩家们可用N键转换小地图缩放
为了提高对蓝圈的视觉认知,蓝圈区将在地图上显示为蓝色
改善了提示蓝圈状态的指示条设计
在设置窗内添加了可同时调整多种瞄准镜的垂直灵敏度的选项
现在可设置有缩放功能的瞄准镜的灵敏度
在设置窗内新增了可使用RGBA颜色选择准星的选项
现在加载画面会显示游戏提示
声音
调低了游戏开始时发生的飞机引擎声
调低了水区(海水,河水)的游戏音效
提高了补给运输机的声音衰减
玩家们可听到的最远距离与之前相同,但玩家可听到的最大音量比之前要低
重新录制了所有的武器音效,以完善声音质量
改善了投掷武器掉进水里的音效
效果
改善了集中地面或水区的视觉效果
改善了道具掉进水里时发生的水溅效果
Bug修复
修复了角色会卡在Erangel和Miramar的部分区域的问题
去除了妨碍玩家动作的Erangel和Miramar地图上的一些物体
修复了Miramar上的部分植物会浮在空中的问题
修复了使用肾上腺素注射器的声音与实际动作不一致的问题
修复了Mirado车不会被手榴弹伤害的问题
修复了坐在车内的玩家不会受到拳头伤害的问题
修复了手榴弹导致的失明/耳鸣效果不会及时消失的问题
修复了下车后使用手枪瞄准时输出非正常后座力动作的问题
修复了轮胎被破坏是载具的跨斗轮胎会消失的问题
改善了翻越部分物体及窗户的体验
修复了一些情况(装瞄准镜至高位置的枪械,回放模式/观战模式等)下武器的一部分会消失的问题