游戏资讯

绝地求生Sanhok最新更新 全面优化

MTPJ 2018-06-22 互联网
绝地求生在今天进行正式服维护,主要是加入了新地图Sanhok,并且这个新地图不是测试服的样子,官方已经将新地图进行了全面优化,下面小编为大家带来优化点分析。绝地求生-Sanhok更新内容Sanhok性能为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式玩家不会看到特定距离外的角色与载具玩家不会看到1公里外跳伞中的角色Sanhok游戏性Sanhok地图将提供动态天气玩家可在等待时投掷苹果Sanhok ...

绝地求生在今天进行正式服维护,主要是加入了新地图Sanhok,并且这个新地图不是测试服的样子,官方已经将新地图进行了全面优化,下面小编为大家带来优化点分析。

绝地求生

绝地求生-Sanhok更新内容

Sanhok性能

为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式

玩家不会看到特定距离外的角色与载具

玩家不会看到1公里外跳伞中的角色

Sanhok游戏性

Sanhok地图将提供动态天气

玩家可在等待时投掷苹果

Sanhok轰炸区

缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间

轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。

Sanhok蓝圈

缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度

蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间

掉落平衡

为了让玩家们更快参与战斗,调整了Sanhok地图的道具掉落方式

提高了突击步枪(AR),冲锋枪(SMG),精确射手步枪(DMR)的掉率,

与第4轮测试相比,该类型的武器掉落率高于5%

地图上不会掉落8倍瞄准镜和15倍瞄准镜,但可以通过空投补给箱获取

性能

优化了角色密集时服务器处理角色,载具,武器的方式,以提高服务器的性能

在Erangel与Miramar地图上的建筑,广告面板,基本降落伞皮肤上添加了PGI(绝地求生全球邀请赛)的广告图

装备‘孟加拉虎’降落伞皮肤时不会显示PGI广告降落伞

游戏性

在改变动作或移动时每个姿势的子弹分散更改的更加自然

胜利的玩家/团队会在最终结果画面出现前,会有约8秒的时间来庆祝胜利

观战的玩家/团队也可以观看他们的庆祝动作

UI/UX

地图选择UI将替换为‘选择战场’

如选择‘大型战场’的玩家会随机进入‘Erangel’或‘Miarmar’

如选择‘小型战场’,玩家会进入Sanhok

如选择两个选项,玩家会随机进入三张地图之一.

改善了游戏界面

改善了好友列表界面

改善了排行榜和回放界面

改善了游戏大厅及游戏内弹窗的界面

改善了显示匹配状况的游戏界面

改善了游戏内存库,小地图,结果界面等游戏信息相关界面

改善了游戏内小地图

现在小地图会按照角色的移动速度动态缩小/放大显示的区域,以提高对周围环境的观察。

小地图动态缩放可在设置画面开/关

新增了小地图缩放功能

现在玩家们可用N键转换小地图缩放

为了提高对蓝圈的视觉认知,蓝圈区将在地图上显示为蓝色

改善了提示蓝圈状态的指示条设计

在设置窗内添加了可同时调整多种瞄准镜的垂直灵敏度的选项

现在可设置有缩放功能的瞄准镜的灵敏度

在设置窗内新增了可使用RGBA颜色选择准星的选项

现在加载画面会显示游戏提示

声音

调低了游戏开始时发生的飞机引擎声

调低了水区(海水,河水)的游戏音效

提高了补给运输机的声音衰减

玩家们可听到的最远距离与之前相同,但玩家可听到的最大音量比之前要低

重新录制了所有的武器音效,以完善声音质量

改善了投掷武器掉进水里的音效

效果

改善了集中地面或水区的视觉效果

改善了道具掉进水里时发生的水溅效果

Bug修复

修复了角色会卡在Erangel和Miramar的部分区域的问题

去除了妨碍玩家动作的Erangel和Miramar地图上的一些物体

修复了Miramar上的部分植物会浮在空中的问题

修复了使用肾上腺素注射器的声音与实际动作不一致的问题

修复了Mirado车不会被手榴弹伤害的问题

修复了坐在车内的玩家不会受到拳头伤害的问题

修复了手榴弹导致的失明/耳鸣效果不会及时消失的问题

修复了下车后使用手枪瞄准时输出非正常后座力动作的问题

修复了轮胎被破坏是载具的跨斗轮胎会消失的问题

改善了翻越部分物体及窗户的体验

修复了一些情况(装瞄准镜至高位置的枪械,回放模式/观战模式等)下武器的一部分会消失的问题

游戏介绍Introduction

绝地求生大逃杀又被称为PUBG(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款多人在线竞技游戏。在游戏中玩家将要同其他百余位一起作战,直到最后剩下个人或者小组才能获得胜利,这是一种类似斗兽场的游戏。 ...

最新专区
本周热门