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堡垒之夜4.5版本更新 主要更新为PVP模式

MTPJ 2018-06-28 互联网
堡垒之夜迎来4.5版本更新,很多小伙伴还不知道本次更新了哪些东西吧,下面小编为大家带来4.5更新内容介绍,所有的更新内容都在这里哦。堡垒之夜-4.5版本更新内容主要更新内容:可练习搭建的限时模式“游乐场模式”上线、新副武器“双持沙鹰”、冲锋枪加强、霰弹枪变相削弱、爆炸效果暂时变为烟花双持沙鹰砰的一声庆祝夏天!榴弹发射器的爆炸将显示会放出烟花效果。加倍火力和乐趣,双持沙鹰现在可以在 ...

堡垒之夜迎来4.5版本更新,很多小伙伴还不知道本次更新了哪些东西吧,下面小编为大家带来4.5更新内容介绍,所有的更新内容都在这里哦。

堡垒之夜4.5版本更新 主要更新为PVP模式

堡垒之夜-4.5版本更新内容

主要更新内容:可练习搭建的限时模式“游乐场模式”上线、新副武器“双持沙鹰”、冲锋枪加强、霰弹枪变相削弱、爆炸效果暂时变为烟花

双持沙鹰

堡垒之夜4.5版本更新 主要更新为PVP模式

砰的一声庆祝夏天!榴弹发射器的爆炸将显示会放出烟花效果。加倍火力和乐趣,双持沙鹰现在可以在大逃杀中找到。测试你的目标,并让你的想象力在新的限时模式“游乐场模式”中疯狂奔放。拯救世界任务线即将结束......在最后一章中见证爆红挑战的结论,现在可在拯救世界中找到!

双持沙鹰(PVP大逃杀)

双持沙鹰是引入到Battle Royale的最新武器,体验两倍的乐趣和火力。

游乐场LTM(PVP大逃杀)

训练,探索,战斗!让您在新的游乐场LTM中向您展示您的创造力,您可以在最多3个朋友的陪同下前往岛上。

百事可乐活动第四部分(PVE拯救世界)

了解四部曲如何在百事可乐活动的结局中结束。

Builder Pro(PVE拯救世界)

堡垒之夜4.5版本更新 主要更新为PVP模式

以闪电般的速度建造,期待已久的建筑大师模式的手柄玩家来拯救世界。

一般

用烟花发射器庆祝夏天,烟花发射器已被添加为具有烟花爆炸的季节性物品,将限时内取代了榴弹发射器。(仅限于爆炸特效的更改)。

在编辑模式下删除的块现在不透明而不是清晰。蓝色,白色和红色仍然表示构建的各类状态。

调整原因:限制玩家故意利用编辑偷看情况。

“拯救世界”和“大逃杀”键盘绑定现在是分开的。一种模式下的设置不会影响另一种模式的设置。

改变了这个按钮,可以让你将每日任务或挑战从“放弃探索”重新展开为“取代探索”,从而使行为更加明显。

PVP模式(空降行动)

限时模式

游乐场模式

介绍:

游乐场是一个低竞技压力的环境,大家可以尽情的创造和想象;建造巨大的建筑;练习武器和物品;伤害你的朋友。希望大家玩的开心!

模式细节:

你将有一个小时来创建,播放和训练,如你所愿。进入并试用游乐场模式的第1版!

最多4人游乐场模式地图一小时

友伤开启

除非被风暴吹死,否则玩家死亡后可以重生

暴风雨并没有开始以55米的速度关闭,需要5分钟的时间才能结束

资源收获10倍

将在地图上产生100只美洲驼

箱子和弹药盒产生100%产生

12支决赛队

介绍:

进入最后一圈,然后争取胜利!

模式细节:

决赛圈类似于标准的“大逃杀”,但是它们不是一路关闭的风暴圈,风暴圈会停在整场比赛中。

当风暴圈倒计时结束,最终倒数时将开始。

其余的队伍将会战斗到倒数时结束。

在倒数时结束后,剩下的玩家人数最多的队伍获胜!

在平局的情况下,两个(或更多)队并列领先的队赢得比赛。

武器+物品

新增双持沙鹰

品质:史诗和传奇。

基础伤害:41/43。

使用中型弹药

扣动1次扳机,射出2发子弹。

可以从地面战利品,宝箱和空投中找到。

不使用第一击准确度。

去掉和购物车一起着陆的显著跳跃(包括高度、距离和时间)。

PS:去掉造成购物车bug的根本原因。

对建筑物造成的武器伤害现在正确地按比例缩放。

单喷对结构造成的伤害减少了50%,连喷猎枪和重型霰弹枪减少了25%。

爆炸现在会破坏范围内的所有结构,无论它们是否从爆炸中心可见。

我们正在进行以下更改以进一步巩固"战术和消音冲锋枪"的特性和优势。

战术冲锋枪

删除了第一击准确度。

基本精准度提高25%。

将短跑准确性降低15%。

将弹药分配降低10%。

伤害+2。

消音冲锋枪

基本精准度提高10%。

弹药分配提高20%。

伤害+2。

霰弹枪弹药现在只能获得4发,之前能获得5发。

榴弹发射器的爆炸效果暂时变为烟花。(这只是一个美容改变,对实际无影响)。

Bug修复

车辆不再阻止粘弹爆炸。

热成像步枪现在将只能在范围内展现预期的精度。

粘弹不能再通过天花板或地板粘住玩家。

放置在天花板上的尖刺陷阱不会再对上面的地板上的玩家造成伤害。

热成像步枪不会再显示被开启的宝箱。

在网络较差的环境下切换武器时,武器将不能再射击。

游戏

如果你使用所需的武器击倒敌人,而不是消灭他们,现在也能获得消除任务的进度。

在建筑模式中,当由于缺乏结构支撑而导致布局被阻挡时,墙壁现在将尝试在更近的位置建造。楼梯,地板和屋顶不受影响。

处于Down-Not-Out-Ou(下-不-出-出)t状态时,自动开门不再起作用。

如果您乘坐的是乘客,镐将不会再撞上购物车。

处于Down-Not-Out-Out状态的玩家不能再进入购物车。

对自动拾取武器进行改进以更好地处理大量武器的拾取。

Bug修复

掉在水中的物品现在停留在水面之上,不会在沉入水底。

在某些网络条件下,不再施加过多的坠落伤害。

如果被击落,空投在被打开后不再短暂地持续存在。

在不同的网络条件下,平滑所有足球和篮球的位置。

玩家不再能够透过其他建筑物击中建筑弱点。

在前进时加速取消自动前进设置,将不再阻止玩家在冲刺后自动重新加载武器。

修正了一个问题,如果他们被购物车击中,就会对玩家施加恒定的力量。

多次快速交互的门不再与服务器上的状态不同步。

修正了一个问题,如果玩家使用了消耗品,然后换了一个不同的道具,它将选择镐,而不是新的物品。

宝箱不再产生无效音效,例如2个突突壶而不是2个突突壶的音效。

这造成了一个问题,导致玩家无法拾取建筑材料。

如果玩家在受到足够的伤害后被对手消灭,左下角显示正确的击杀标识。

修复了一些错误的第5周挑战玩家信息。

蘑菇将不会在泥泞沼泽的树上出现。

修正了在靠近宝箱时通过抢先握住交互式按钮而无法打开宝箱的问题。

修复了多汁果园体育用品商店造成的地形缺口,因意外而轻微移动。

性能

通过减少与渲染相关的CPU故障,提高所有平台(尤其是Switch)上跳伞的性能

修复了Xbox上的一个拖拽源。在极少数情况下,这对一些玩家造成了2秒的移动困难

通过调整物理效果改善摆动摆架的帧速率。

当玩家移动到视野之外时,通过减少工作来提高性能。

改进移动弹药和武器拾取的性能。

改进大型团队游戏中的玩家动作更新。这应该会使其他玩家的动作看起来更平滑。

修好整场比赛的跳伞圈。

通过调整物理效果改善摆动摆架的帧速率。

音频

敌方建筑音频的变化(队友建筑音频保持不变)。

敌人建筑音频的频率增加。

敌人建筑音频的范围增加2个建筑瓦片。

在手游和NintendoSwitch平台上添加了水上足迹的变化。

重新平衡环绕声混音的低音内容。

Bug修复

如果在跳跃时触发表情,则会播放前几毫秒的音频。

汽车上的悬挂音频在跳跃或滑落时不再被垃圾邮件所淹没。

如果翻转倒置,购物车不会再发出碰撞音频。

修正了打开门时,打开和关闭声音的问题。

修复了StepUpUp表情的慢速音频。

UI

当您无法切换座位时,交换位置的提示现在隐藏。

小地图现在出现了整个地图和巴士路线,而不是停留在出生岛上。

从移动巴士上跳下后着陆时,现有的地图标记被删除,减少地图混乱。

可以在PC上选择自定义语音聊天输出设备。

从购物车中移除损坏编号并添加健康栏。

HUD抵消和Down-Not-Out-Out通知已更新到页面展示。

Bug修复

如果对护盾和健康都造成伤害,伤害数字不会重叠。

当拾取战利品时,页面不会再出现0获得。

即使在出生岛上,地图标记图标现在也能正常显示。

修正了按右键并稍微移动鼠标时,有时不会删除地图标记的问题。

修复了玩家在丢弃完整堆叠物品后无法放下或拆分物品的问题。

艺术+动画

Battlehound*Outfit上的斗篷现在可作为BackBling使用。

为Ventura*和Venturion*服装增加了披风。

*购买这些服装的任何人已被授予BackBling用于任何其他服装。

PS:不想为大家翻译服装的英文,因为中英相差太大

Bug修复

OracleAxaxPickaxe和OminousOrbBackBling的视觉效果现在可以在手柄上正确显示。

在观看比赛时,建筑不再出现在低细节中。

重放系统

从重播中删除了ProAm(比赛)重播。

如果观看目标不适合,重播浏条目现在将滚动。

Bug修复

聊天窗口打开后,重播不再失去焦点。

死亡视角

Bug修复

在观众模式下切换玩家时,道具栏不再会错误填充和清空。

即使在离开风暴或切换到新玩家后,风暴效果也不会卡在风暴中的玩家身上。

手机版

在移动设备上添加了低功耗模式和可扩展性设置。

改进的交互逻辑更加一致和可靠。

储物柜中的旋转灵敏度已被重置。

Bug修复

振动设置不再在移动设备上重置为错误值。

修正了低端移动设备在总线上不显示整个岛屿的错误。

移动设备上的音量不再有时会变为静音。

每日必看内容
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