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古剑奇谭ol捏脸分享 古剑奇谭ol好看的捏脸合集

塔塔露 2018-12-10 互联网
《古剑奇谭ol》是一款国风仙侠网游,在《古剑奇谭ol》中,玩家可以自定义角色的身材和面容,也就是捏脸。但是很多玩家不会捏脸,或者捏脸不好看,小编整理了一些《古剑奇谭ol》好看的捏脸,希望可以给你带来启发哦!

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首先,得在这里给大家一个科普,古网的捏脸系统与我们平常见到的捏脸系统有一些细微的差距。古网的捏脸系统是[当你去调整一个位置的数据时,往往会牵动到相邻的一个或多个部分部分跟着发生变化]。

捏脸部位的牵动关系

1. 轮廓

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额头大小→眉骨突出

额头长短→眼睛深浅

额头角度→眉心距离

太阳穴→(微量)额头高低

颧骨高低→眼睛大小

颧骨突出→嘴角角度+(微调)太阳穴+额头大小

颧骨宽窄→脸部轮廓

脸颊胖瘦→(微调)太阳穴+(微调)额头大小

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下颌宽窄→脸部轮廓

下颌高度→(微调)鼻尖角度+(微调)下巴高低

下颌凹凸→下巴宽窄+颧骨高低

下巴位置(高低)→(微调)嘴角角度

下巴位置(前后)→(微调)嘴唇突出

下巴角度→(微调)嘴唇薄厚+(微调)鼻尖大小+(微调)眼睛大小+(微调)鼻梁宽窄

2. 眉眼

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眉骨整体→上眼睑外形(整体)

眉毛内测→上眼睑外形(前部)

眉毛外侧→眼角外形

眼睛高度→(微调)额头高低

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眼睛大小→眉毛长短

眼睛角度→眉毛外形+眉毛高低+眉心间距

双眼间距→眉心间距+眼球角度

3. 鼻子

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鼻子高低→(微调)上嘴唇薄厚

鼻子凹凸→嘴角角度+鼻翼宽度

鼻根高低→眉心高低

鼻根宽窄→眉心间距

鼻根深浅→(微调)额头角度

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鼻梁高低→(微调)额头角度

鼻梁长短→(微调)额头角度

鼻尖角度→上嘴唇薄厚

鼻翼宽窄→(无牵动)

4. 嘴巴

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嘴部高低→(微调)额头角度+(微调)下颌高低

嘴部大小→(无牵动)

嘴部伸缩→(微调)鼻翼宽窄+(微调)颧骨高低+(微调)嘴部大小

嘴唇角度→(微调)脸颊胖瘦+(微调)眼角高低

下巴间距→嘴唇高度+嘴唇薄厚+嘴部大小

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嘴唇宽窄→(无牵动)

嘴唇厚薄→(无牵动)

嘴唇嘟抿→嘴唇厚薄

嘴角弧度→嘴部大小

捏脸步骤

我们捏人的第一步是把头发梳上去,这样不会有头发来干扰我们的视线,出现不必要的偏差。

第二步我们来说一下基础脸型这个设定

基础脸型是我们捏人时的基础模板,所有捏脸都是由这两个脸型的基础数据调整出来的。

第三步首先选择一个有相似点的预设形象,这样可以省去好多时间

至于体型还是很简单的,大家自己去琢磨吧~

捏脸数据分享:(下载图片之后导入游戏可以自动辨识

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