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《堡垒之夜》国服详细玩法 决赛更考验建筑功底

竹臣 2018-08-10 快吧整理
市面上的很多“吃鸡”游戏,普遍是清一色的玩法,很少超越传统推出创新的元素,玩多之后难免会觉得乏味,所以当《堡垒之夜》(以下简称“堡垒”)的“吃鸡”模式诞生之后,凭借其独特的风格和有趣的玩法,成功获得了许多玩家的好评。国服如今也终于上线,虽然没有赶上“吃鸡”话题度最火爆的时候,但目前还待在“吃鸡”坑的人还是很多的,所以相信一众喜爱“吃鸡”的玩家也期待已久。国服大体上与国际服没啥区别,只是决胜方式有所不同,下面一起来看看。

市面上的很多“吃鸡”游戏,普遍是清一色的玩法,很少超越传统推出创新的元素,玩多之后难免会觉得乏味,所以当《堡垒之夜》(以下简称“堡垒”)的“吃鸡”模式诞生之后,凭借其独特的风格和有趣的玩法,成功获得了许多玩家的好评。国服如今也终于上线,虽然没有赶上“吃鸡”话题度最火爆的时候,但目前还待在“吃鸡”坑的人还是很多的,所以相信一众喜爱“吃鸡”的玩家也期待已久。国服大体上与国际服没啥区别,只是决胜方式有所不同,下面一起来看看。

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色彩艳丽的美漫风格 有趣搞怪的人物表现

与《绝地求生》的写实风格相比,堡垒主打的是美漫风格,画面色彩艳丽,迪迪尼卡通式的建筑场景,人物表情和动作略显夸张但不失美感,容易惹人喜爱,重点是这种风格还多多少少缓解了晕3D的症状,整体感觉舒适良好,适合更多玩家。游戏内的角色有几个,但玩家不能自由更改,除非是氪金买皮肤,不然都是由系统随机选择。

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一言不合就尬舞......

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热气球巴士运送服务,有趣的设定

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高科技滑翔伞,可自由开伞收伞

枪械补给比手速 搞笑道具大作用

目前地图只有一张,面积不算大,所以即使是偏僻的地方也可能有一起降落的“同伴”。但不管怎样,手速才是最重要的。经过小编领了几次便当之后发现,玩家们落地之后首要找的普遍是霰弹枪,主要原因是其非同一般的威力,特别是转角遇到爱的情况,两到三枪就能解决掉对方,无论是在前期还是决赛圈的时候,霰弹枪都能起到重要的作用,玩惯《绝地求生》的玩家们可要对霰弹枪改观咯~

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堡垒的武器种类还是蛮丰富的,除了常规的步枪、冲锋枪、手枪、霰弹枪、狙击枪之外,还有榴弹发射器、火箭发射器以及追踪导弹这类高爆发的武器,通常在决赛圈的时候派上用场。武器根据杀伤力划分了稀有度,同一把枪也具备稀有度之分。在搜索过程中,可能会看到自动贩卖机的身影,这可不是普通的摆设哦!支付一定的素材就能获得对应的武器!另外还有宝箱、工具箱、空投包,可获得武器的途径有很多,所以不用担心会裸奔。

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神奇的自动贩卖机

堡垒的一众装备里面没有头盔和防御甲的存在,想要提升护盾值就只能服用护盾药剂以及路边的蓝色蘑菇。游戏内还有很多有趣的道具,例如幻术伪装,使用之后玩家角色会伪装成一个草垛,相当于吉利服,但就特别搞笑;还有尬舞手雷,爆炸范围内的玩家会一言不合尬舞5秒钟,时间足够击杀对方了,所以还是很有用的!因为没有背包,装备栏只有五个位置,所以玩家需要事先考虑好自己需要什么东西,适时做出取舍。顺带说下代步工具,由于地图小,所以准备的代步工具不多,目前只有两种,卡丁车和购物车,重点是购物车!可单人或双人用,单人就是自个儿在滑行,双人就是一个推车一个坐车里,超强画面感,能想出把购物车设计成代步工具简直太6。

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摘蘑菇吃的设定特别有趣

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这次是真的变成了“幻影坦克”

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购物车真是怎么看怎么搞笑23333333

决赛圈最后一分钟 更显建造功力

建造系统可以说是堡垒最具代表性的特色玩法。玩家在搜索武器之余还要采集素材,小到木板大到建筑,肉眼所能看到的大部分东西都能通过挥动斧头来分解,这种大肆破坏的做法还挺适合发泄压力。前期搜索阶段可用于上山下山渡河,不过主要目的还是为了防御敌人的攻击。建造素材有三种,分别是木材、砖块、铁板,防御力依次递增。差不多到决赛圈的时候,有经验的玩家一般会选取一个点来造房子,准备开始攻防战,特别是国服改了决胜方式之后,建造系统就显得更加重要了。

平时的“吃鸡”游戏要打到只剩最后一名或者一队玩家才会结束游戏,而堡垒国服则做出了新尝试,改成毒圈只缩六次,从第六个圈开始就不会缩,然后在一分钟能存活下来的所有玩家都能获得胜利。这种决胜方式更加考验玩家的战斗技巧以及藏身功力,同时也提高了游戏的竞技性和刺激感。如果刚好那一局大佬比较多的话,决赛圈的时候估计还有几个人,夸张点的话就是转个身就能看到对方的地步,保险一点的做法就是造个严实点的房子,苟到最后一秒,但对手玩家给不给你这个机会就很难说了,火箭炮导弹等高爆武器用起,房子倒塌,瞬间从天堂坠向地狱。每个人都想存活,但更多是想成为唯一的胜利者,只有通过击杀其他玩家才能如愿,佛系玩家表示鸭梨山大啊!

《堡垒之夜》国服详细玩法 决赛更考验建筑功底

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全新模式限时登场 50v50大狂欢!

除了常规的单排、双排和四排之外,还追加了50v50、训练场以及决胜五人这三个限时模式。其中,决胜五人模式暂时是国服特有,大致流程跟单排一样,只是最后会决出五名胜利者。50v50模式则是把100名玩家分成两个阵营,在规定时间内到达安全区并坚持到最后,把对方阵营歼灭掉就能获得胜利,虽然会以四排形式匹配,但没有太大影响,毕竟49个玩家都是同伴,只是组成小队会方便语音交流,到最后阶段就是一场大型的攻防战,场面非常震撼,与一群队友合力击败敌人,感觉无比爽快!训练场也是四排形式,可练习使用武器和造房子,对新手很有帮助。

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总结

早在国际服刚推出PVP模式的时候,不少玩家表示难度较大,毕竟玩法跟普通的“吃鸡”不一样,如何把建筑系统用好是一大难点,何况之后一段时间都没有训练模式,对新手玩家不友好,有毅力的萌新就在多次失败中渐渐发现其中的魅力,毕竟堡垒玩的是有趣。随着国服测试开始,训练场模式也随之上线,玩家们也就能放心练习操作了。国服对决胜方式做出的改变,可能会使决赛圈变成“躲猫猫”游戏,但刺激感更胜一筹,同时减少了游戏时间,避免长时间对峙产生的疲劳度,所以还是值得认可的。期待国服日后能推出更多有趣的特色玩法。

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