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GC 2018:《只狼》“复活”机制详解 死亡有滞空时间

竹臣 2018-08-24 快吧整理
在科隆游戏展上,From Software宣布动作游戏《隻狼》将于2019年3月22日发售。今日通过外媒采访以及IGN直播,我们得到了有关《隻狼》的新情报。

在科隆游戏展上,From Software宣布动作游戏《隻狼》将于2019年3月22日发售。今日通过外媒采访以及IGN直播,我们得到了有关《隻狼》的新情报。

GC 2018:《只狼》“复活”机制详解 死亡有滞空时间

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《隻狼》的一个特点即“复活”,From Software制作人Yasuhiro Kitao透露,“在本作中你会经常死亡。这个复活的机制会是零星的出现,让玩家更好地分配复活机会。”

“死亡可以看做是一种策略,玩家在战斗死亡中之后,会有6-7秒的复活时间,这时候敌人会以为玩家已经死亡,因此玩家可以展开出其不意的攻击。”

目前的复活机制还在制作阶段,玩家在死亡后的确可以复活,但无法在第二次被敌人击败后再次复活,这个复活机制有些类似《血源》“恢复系统”,如果要取胜的话,玩家必须时刻充满侵犯性,而不是选择逃离战斗。

制作人说,“我们计划为死亡加入一些惩罚,但这个模式似乎要比《黑暗之魂》系列更复杂。”

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和《黑暗之魂》等作品一样,跨越重重困难后的成就感所带来的喜悦,是《隻狼》设计的重要理念。

《隻狼》非常重视攻略关卡的自由度,玩家在克服困难的方法上有选择的空间,而不同方法也有各自价值。你既可以选择正面挑战敌人,也可以选择别的方法,比如窃听、暗杀,利用各种肮脏的手段巧妙地打败他们。你不是武士,而是忍者,只要能达到目的,可以不择一切手段。

《隻狼》将于2019年3月22日发售,登陆PC、PS4和XboxOne。国行版由方块游戏代理发行。

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