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《巫师:昆特牌》“回归初心”游戏演示 视觉效果身临其境

竹臣 2018-09-03 快吧整理
近日《巫师之昆特牌》公布了“回归初心”的游戏演示。本次演示通过对整体视觉的优化,重归《巫师》世界的黑暗美学,同时游戏也做出了多项改动,例如牌桌升级、优化先后手机制、提升卡牌游戏性等等。

近日《巫师之昆特牌》公布了“回归初心”的游戏演示。本次演示通过对整体视觉的优化,重归《巫师》世界的黑暗美学,同时游戏也做出了多项改动,例如牌桌升级、优化先后手机制、提升卡牌游戏性等等。

《巫师:昆特牌》“回归初心”游戏演示  视觉效果身临其境

游戏演示:

从演示来看,游戏的视觉效果看起来更加黑暗和硬核,卡牌造成伤害时呼啸而过的火球,更加生动的天气效果,所有的视觉效果都得到整体重制。牌桌变成了两行设计,玩家还可以放大预览卡牌的基础能力和当前能力。

视频画面:

《巫师:昆特牌》“回归初心”游戏演示  视觉效果身临其境

《巫师:昆特牌》“回归初心”游戏演示  视觉效果身临其境

《巫师:昆特牌》“回归初心”游戏演示  视觉效果身临其境

《巫师:昆特牌》“回归初心”游戏演示  视觉效果身临其境

《巫师:昆特牌》“回归初心”游戏演示  视觉效果身临其境

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游戏添加了全新的“行列限定”技能,卡牌的放置位置不会受到限制,但某些能力只会对特定的行列起作用,手中的卡牌甚至可以在近战行和远程行里有不同的技能。此外,游戏还引入了牌库限制系统,玩家的牌库只能由30张卡牌构筑。同《巫师3》一样,新的更新内容将银色牌直接删除。

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