今日《生化危机2:重制版》制作人Kazunori Kadoi与Tsuyoshi Kanda透露了游戏新情报,他们表示这款游戏的视觉效果十分出色,可以为玩家带来电影一样的体验。
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Kazunori Kadoi表示,“《生化危机2:重制版》引擎源自于《生化危机7》,经过不断进化之后,新作的游戏画面将更加优秀,本次我们对于画面的关键词是潮湿和阴暗,因此我们尝试将这些内容制作出来,新作并不是一款只有恐怖场景的作品,而是会给予玩家一种无比真实的感觉,不论是从角色模型,还是动作,方方面面都会有类似电影的体验。”
另一位制作人Tsuyoshi Kanda表示,“游戏采用了全身动作捕捉,我们不仅可以扫描演员的面部,还可以扫描他们的身体,将演员的动作完整加入到游戏中,更有真实感。但这些内容需要大量的时间来进行精心打磨,才能为玩家带来更好的效果。”
《生化危机2:重制版》将于2019年1月25日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。
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