近日Bioware执行制作人Mark Darrah在接受USGamer采访时表示,《圣歌(Anthem)》首发版足够“完整”,内容充实。Mark Darrah明言在《圣歌》发布后玩家会得到一个“好的,有价值的游戏”,虽然有更多内容会在游戏发售后逐步追加,但首发游戏中包含的丰富内容足以让玩家们长期游玩下去。
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Hudson在推特上回复了这一问题,他认为与工作室的其他IP相比,《圣歌》是独一无二的。《圣歌》的重点内容就是多人线上体验,这与工作室开发的其他游戏截然不同。
“即便我们没有把全部的内容放在首发游戏中,你也可以玩上好几个月,” Mark Darrah说,“这款游戏的首发版具备卓越的价值,包括四种机甲,包括一个完整的故事。因此我认为这款游戏已经足够完整,同时也将是一次全新体验的起点。”
他提到这是一个IP的定性问题,无论是《龙腾世纪》还是《质量效应》都是更加专注于单一的、通过叙事推动的体验,这已经是游戏根深蒂固的属性了。因此玩家无需担心这两款游戏会被《圣歌》所影响。
《圣歌》是BioWare开发的首个服务型开放世界RPG游戏,发售后所有DLC都是免费推出。这种模式将继续沿用到未来的《质量效应5》和《龙腾世纪4》上,毕竟服务型游戏是当前的主流商业模式。这意味着这两个新作未来不会有收费DLC,游戏发售后剧情DLC均是免费,依靠微交易盈利。
《圣歌》将于2019年2月22日登陆PS4/Xbox One/PC平台,现已在各平台商店开启预购
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