最近外媒Vulture对R星的联合创始人Dan Houser进行了一次采访,并且谈论了一些关于《荒野大镖客2》的话题。
一开始Dan Houser就谈到《荒野大镖客2》的紧张制作,开发团队中的一些人为了完成游戏,有好几周每周工作时间超过100个小时。在2010年的时候,R星员工的家属就曾经发博客抱怨R星为了制作《荒野大镖客1》让员工过度工作。R星对此的回应是:“如果任何工作室的成员没有感到他们在这里的时光是愉悦的或有创造性的满足感,那是悲哀的,希望他们能找到一个更适合他们的性格和需求的工作环境。”
回到采访上,根据外媒报道,《荒野大镖客2》将会有30万段动画片段和50万行对话,游戏的故事剧本超过2000页,就连最不起眼的NPC都有好几页,还聘请了1200名演员拍摄动作捕捉,共用时2200天,其中超过700名演员参与了配音。另外动作捕捉工作现在并没有停止,工作室仍在为《荒野大镖客Online》录制场景。
另外外媒估计《荒野大镖客2》的游戏时长为65小时,不过每个人玩游戏的方式都不一样,所以这只是一个估算的时间。
《荒野大镖客:救赎2》将于10月26日登陆PS4和Xbox One平台,敬请期待。
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