最近《全面战争:三国》官方在最新公布的11份“工作报告”中,对其中涉及的派系等级系统做出了相关介绍,并发布了一段接近7分钟的视频,视频中主要对外交系统玩法做了相关演示,一起来看看吧。
《全面战争:三国》外交系统演示:
首先,游戏中玩家操控的某一派系是有等级设定的。具体是分为:贵族、二级侯爵(子爵)、侯爵、公爵、诸侯王、帝王(名称均为暂译)
其次是,玩家操控的作为军阀势力的领主,可以通过占领更多的区域、建造特殊的建筑,获得名望值,来提升派系等级;
每一个等级将会有特殊的加成奖励,如提升派系内人物的满意度、增加“事务官”、间谍、军队数量,获得新的外交选项等。
最高的等级为帝王,获得一定名望之后,玩家就可以自封为帝王,游戏中最多只能有三位帝王。因此成为帝王之后,其他派系可能会攻打你,抢夺帝王称号。
玩家成为帝王之后,其他已经成为帝王并与你有结盟关系的派系,会解除与玩家派系的结盟关系。
而且,在有三位帝王称号的势力出现之后,汉献帝就会退位,之后也就是类似把正统的帝王称号,禅让给控制他的势力,因此玩家也需要争夺汉献帝的控制权。
游戏战役过程中,最初是董卓控制汉献帝,战役过程中汉献帝可能会在多位军阀之间“流转”,占领相应军阀的首都就能“挟天子”。
获得游戏最终的胜利,就是只能有一位帝王统治中国,玩家最终需要占领其他两个帝王的首都或者命令你的属臣攻占其他帝王的首都来达成最终目标。
关于《全战:三国》的这部游戏,官方表示目前在经过了大量的BUG修复和打磨,游戏目前已经基本成型。
另外和之前的系列游戏一样,《全战:三国》在发售之后自然也少不了后续的DLC,随着《全面战争:三国》本体开发的基本完成,CA表示,旗下的“三国——新内容组”目前也开始筹划游戏在发售之后的FLC和DLC计划了。