快吧单机 新闻列表 2018最令人失望的十款游戏 玩过以后都说差

2018最令人失望的十款游戏 玩过以后都说差

作者: 竹臣 2020-10-15 18:35 快吧整理
之前在TGA 2018颁奖典礼上,大量游戏都获得了提名并最终得奖,可见这些游戏在玩家的心中是多么重要。但是既然有好游戏,也会有差游戏。最近有外媒也评选出了2018最令人失望的游戏,尽管其中的游戏不一定是烂作,但却没有达到玩家们对这款游戏的预期期望,一起来看看吧。 ​

之前在TGA 2018颁奖典礼上,大量游戏都获得了提名并最终得奖,可见这些游戏在玩家的心中是多么重要。但是既然有好游戏,也会有差游戏。最近有外媒也评选出了2018最令人失望的游戏,尽管其中的游戏不一定是烂作,但却没有达到玩家们对这款游戏的预期期望,一起来看看吧。

2018最令人失望的十款游戏 玩过以后都说差

十大最令人失望游戏排名

十.《真三国无双8》

《真三国无双8》是由KOEI TECMO制作的动作游戏,是深受广大玩家喜爱的《真三国无双》系列的第八代作品,在真三系列第八部作品中,游戏在原来的基础上加入了更多全新的内容,新的元素,历史人物更全,当然也会游戏新的历史人物在游戏中登场。玩家在游戏中需要选择自己的喜欢的角色来进行战斗,游戏目前尚未上市,但是玩家们早已经迫不及待,喜欢的玩家千万不要错过哦。

2018最令人失望的十款游戏 玩过以后都说差

差评原因:

一:开放世界没有开放世界应有的内容

《真三国无双8》里的开放世界,基本上是前几年被网友诟病的“公式化开放世界”,看似内容丰富,实质上无非是一个又一个据点和所谓的收集要素,互动感为0.而光荣又把地图做得很大,估计有《巫师3》的五倍以上,但实际确实素材的不断堆积,看多了视觉极其疲倦,而且这个世界荒凉且空洞,如果不做任务,跑图真的是一种折磨。

二:失去了“割草”的灵魂,以前一骑当先的感觉不再。

战场感薄弱,所谓的战略推进基本为摆设,宣传片里的所谓多种“攻城方式”实为鸡肋,还是割草。然而本作割草乐趣全无,同屏人数少,打击感奇怪,AI智商历代最低,基本没有攻击欲望。《大蛇无双2》里好歹NPC还有点用,前期开一个高难度不报团不各个击破根本没法打,而到这里,完全成了一本道,就是突突突。连续感也很弱,以前的杂兵源源不断,而现在是清玩一波兵还要跑路,爽快感大减。

三:技术力不足

画面上,提升不大,关银屏的头发风吹起来居然是直的。帧数上,低得可怜。同屏人数和《大蛇无双2》不是一个档次。本作世界做的太大,缺少打磨,因此成了现在这个样子。

九.《精灵宝可梦:Let's Go》

《精灵宝可梦:日月》是一款休闲益智游戏,由任天堂旗下的经典游戏《口袋妖怪》系列的最新作品,新作中将会加入不少新的宠物精灵,拥有全新的故事剧情,在前作的基础上增加诸多新要素,带领玩家们进入全新的口袋妖怪新时代。

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差评原因:

取消野外战斗,直接扔球收服pokemon

取消暗雷遇敌,改为明雷遇敌

有151+1只pokemon,且不会添加

取消pokemon特性和携带道具

八:《少数幸运儿

《少数幸运儿》是由Compulsion Games开发的一款冒险类游戏,在游戏中玩家身处一个架空时代中,一个类似英国的城市里。在这座城市中,政府要求所有人都服用可以让人产生幻觉的药物,使用了会看到一个非常美好的世界,然而真实世界是如此的丑陋。

2018最令人失望的十款游戏 玩过以后都说差

差评原因:

《少数幸运儿》是一款需要更多时间改进的游戏。就目前而言,它在一个错综复杂的故事中提供了一些真正有趣的角色。但不幸的是,他们并没有让人感觉到游戏的整体完成度很高。该作可能成为一部伟大的心理惊悚片,但其混乱的视野拖累了它本有的优点。如果你准备好忍受游戏中不那么开胃的部分,那么你仍然可以从《少数幸运儿》中获得一点欢乐。

《少数幸运儿》像一场慢跑,拥有迟钝的战斗系统和不变的叙事手法,但无论如何故事都会将你走向终点。通过一点更多的工作和一个不那么微妙的方向,开发商CompulsionGames的游戏可以在这种类型的作品中占据一席之地。然而,在目前的状态下,《少数幸运儿》是一款被遗忘的作品。

七:《痛苦地狱》

《痛苦地狱》原名为《Sacred Agony》,由独立游戏制作人Tomasz Dutkiewicz打造,在游戏中,玩家扮演的是一个在地狱深处饱受折磨的灵魂,它之前所有的记忆都丢失了,但你可以控制人类甚至一些思维简单的恶魔,你需要探索这片地狱,与其他灵魂交流,最后找回自己的记忆,逃出地狱。

2018最令人失望的十款游戏 玩过以后都说差

差评原因:

接连出现的错误,崩溃和不平衡的玩法所埋没。本作未能发挥游戏的核心理念和出色的视觉设计。
痛苦只是不能抗衡其他同类型游戏 ——最好的情况下,它感觉就像Red Barrel的逃生系列和id Software的新《DOOM》的爱情结晶。而在最糟糕的情况下,它感觉可能还需要几个月才能做完的游戏。
最终产品并没有感觉完成。这更像是一个Early Access游戏——充满希望和伟大的想法,但缺乏内容和打磨,和对细节的关注。
污秽的场景刻画以及令人毛骨悚然的音效,但是重复的迷宫、乏味的物品收集以及薄弱的潜行玩法,让前者都变得枯燥无味。

六:《腐烂国度2》

《腐烂国度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs制作的一款僵尸生存类游戏,《腐烂国度2》是以第三人称动作游戏的背景是个开放式的动态世界,您和少数四散各地的生还者必须合作来求生存,并重建您过去的生活。您要选择建造家园的地点,并设计与巩固房子的防御工事,还要冒险出击来夺取食物及弹药,以及利用您独特的能力来解救其他可让您控制的生还者。

2018最令人失望的十款游戏 玩过以后都说差

差评原因:

1、bug问题还好,除了卡墙里这种,但是可以切换人物解决或者按无线电里那个反卡地形的按钮把你传送回基地(设计者估计知道这类问题所以特地搞了个反卡地形的按钮)。

2、资源问题,资源消耗太快,一代可以指派npc去收集某个建筑的资源,这代不行,随行的npc只会打怪,连东西都不能捡,虽然能切换控制但是太麻烦了。

2、地图很大,建了outpost也不能传送,只能开车,燃料消耗太快,车也特别容易坏,跟不上收集(支线都来不及), 支线随机地方刷,得满地图跑,不做的话npc会生气,几次不做就跟你敌对。。。

3、人口有9个人上限(问题不大,8个人刚好自带一个8人房),但是npc不能洗专精,总共5个专精 4个固定的,1个是特有的,有的npc有,有的没有 ,有技能书但是技能书只能给没有特有专精的吃,不能覆盖,于是我买了3500影响力的基地了都没有机械师和会计算机的人物,所以车也修不了,outpost升级不了。

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