游戏资讯

《太吾绘卷》V0.1.7.0版本更新介绍 新互动实装上线

竹臣 2018-12-26 快吧整理
近日,螺舟工作室发布了关于《太吾绘卷》12月V0.1.7.0版本的更新介绍。那么在太吾绘卷V0.1.7.0版本中更新了哪些内容呢?太吾绘卷V0.1.7.0版本更新了什么?下面就随小编一起来看看吧。​​

【三.新的战斗移动功能】

·人物不再通过化解攻击来获取“移动力”

·人物在进行移动后,“移动力”不会再减少

·人物的“移动力”会随时间自动增加,最大可增加至3点

·施展所有身法不再消耗架势和提气,而是消耗“移动力”,越高级的身法消耗的“移动力”越多

·施展身法之后,会获得数个附有身法的“移动力”,这些“移动力”会提高人物的移动能力,并随时间自动减少

·在附有身法的“移动力”全部消耗完之前,人物无法再使用身法

·优化了战斗移动系统变更后的敌人的行动逻辑

·真气作用调整:

·真气增加的外伤、内伤上限增加

·原本2点真气增加一次毒素抵抗改为3点真气增加一次,增加量提高一倍

·战斗胜负条件调整:

·部分战斗的战败条件从原来的外伤或内伤达到50%调整为达到75%

·部分战斗的战败条件从原来的外伤或内伤达到50%调整为达到100%并且在战败后人物会死亡

·在一场受伤达到50%(或75%)即会结束的战斗中,生效条件为“受伤达到50%”之类的特殊功法效果,会在人物受伤达到25%(或37.5%)的时候生效

·破甲与坚韧作用调整:

·护甲的坚韧在抵消武器的破甲时,将可以同时减免武器和功法造成的外伤与内伤

·武器的内伤比例越高,武器的破甲在战斗中就能提高越多,最多可提高至3倍

·功法最终造成的外伤、内伤的比例调整为功法与所使用的武器的内伤比例的平均值

·因手、足的护甲覆盖率较胸、腹更低,因此在战斗中击中手、足部位时,护甲的坚韧只能发挥一半的作用

·战斗其它调整:

·增加战斗中使用功法时,功法的修习度上升的机率

·略微增加敌我双方的同伴在战斗中进行攻击和抵挡伤害的间隔时间

·略微降低了大部分高阶功法的基础伤害(10%左右)

·加快了所有持续效果的作用速度(如:青蛟生骨功、天魔通、七字五彩)

《太吾绘卷》V0.1.7.0版本更新介绍 新互动实装上线

【四.天灾人祸系统初步实装】

·当某个地点积累了过多的戾气或冤魂,在时节更替时,便会发生天灾

·天灾发生时,该地区的许多NPC都会死于非命

·如果人物正身处天灾发生的地点,人物会受到十分严重的伤害

·发生天灾的地点会被破坏,而该地点的所有坟墓也都会在天灾中被毁坏而消失

·入魔者将能够更快的破坏地点

·当某一个地点被入魔者破坏时,此地点上的所有坟墓都会被毁坏而消失

·当人物离世时,他会被安葬在离世地点的周边,非门派、城镇的地点之中

·偶尔也会有随机的天灾发生

(注意:本次更新后以旧版本存档开始游戏可能会爆发数量众多的天灾,导致许多地点被破坏,许多NPC死于天灾,这是正常的情况,但请谨慎更新,备份好存档。另外,旧存档中位于门派、城镇之中的坟墓依然会永远存在,无法被天灾消除,以新存档进行游戏则不会有上述的两个问题。)

《太吾绘卷》V0.1.7.0版本更新介绍 新互动实装上线

【五.系统相关】

·升级Mono版本到2018.3

·Unity引擎更新至稳定版本2018.3.0

·略微优化了游戏运行效率

(注意:Unity引擎版本稳定后,游戏在之后的更新中将不再或极少对Unity引擎再进行更新,这将减少所有基于Unity版本生效的第三方MOD工具出现兼容问题的可能。)

·其它调整:

·被破坏的地点的恢复速度提高一倍

·能够在进行偷窃、抢夺、纳宝时选择NPC身上装备的道具

·能够直接在装备界面将装备拖放至同道头像上转交给同道

·元山派特殊互动“石牢静坐”的效果加倍

·非NPC自然生育的孩子,也有可能获得轮回

·AI逻辑优化:

·两人成为恋人时,不再消除彼此的倾心爱慕关系

·两人结为夫妻时,不再消除彼此的两情相悦关系

·取消伏龙坛的NPC不允许私下指点其它人物功法的门规

·AI逻辑BUG修复:

·修复婴儿有可能相枢入魔的bug

·修复NPC不会主动使用解毒药的bug

·修复NPC的经历中偶尔会出现自己打自己的记录的bug

·修复NPC会与关系表中的特殊NPC发生无法实现的互动的bug

·修复NPC所在地点偶尔会变成无效而显示为“00”的bug

·修复主角或同道在人物关系界面中偶尔显示为“身处未知之地”的bug

·修复入魔者仍有可能与人结婚或被收养的bug

·修复救助失心人后如果选择任NPC离开,NPC均会成为玩家出生地区城市的乞丐的bug

·战斗系统BUG修复:

·修复相枢爪牙“百邪”的特殊效果计算错误的bug

·修复功法“神火罩功”的特殊效果作用对象错误的bug

·修复功法“甲乙全篇”的突破终点“横骨穴”的错别字

·修复功法“天铸玄铁册”的正练特殊效果在人物未装备任何武器时会报错的bug

·修复功法“易筋经”、“太元玉女功”、“玄微真术”、“血童大法”的正练特效会降低其它真气额外加值的bug

·修复战斗中,人物的攻击速度高到一定程度,就会形成无限攻击的bug

·修复战斗中寒毒、赤毒在发作时恶化最多3个伤口的判断中,有可能反复恶化同一个伤口的bug

·修复当获取的精纯数达到21并击败破冢而出的相枢化身或在剑冢中战败时,会出现EA测试通关事件的bug

·其它BUG修复:

·修复“回春堂”贩卖的药品列表中的一个错误

·修复较艺中可以更换装备和出战同道的bug

·修复撤销拆除建筑的操作时,显示的建筑名称错误的bug

·修复外道“无相老僧”与“无相老道”的人物形象颠倒的bug

·修复可以将属于同道的道具合并的bug(寄存的道具仍可自由合并,不受限制)

·修复衣装互动“伏魔”需要在NPC入魔时才能使用的bug,正确的判断条件为NPC只要出现入邪特性就可以进行“伏魔”

·修复荒野、暗渊地点被破坏后不会自然恢复的bug

·修复建筑“金刚解玉台”的玉类材料产出品级低于设定的bug

·修复奇遇中的“冷静”格未正确消除奇遇中的负面影响的bug

游戏介绍Introduction

最新专区
本周热门