最近《圣歌》首席制作人Ben Irving在Twitter上回答了大量玩家对于《圣歌》游戏的提问,感兴趣的玩家不妨来看一看吧。
现总结如下:
玩家:之前,BioWare说过《圣歌》游戏中四个机甲职业都有各自的近战武器。游侠机甲有电击战锤,截击号机甲有双刀匕首,那么巨像号和风暴号机甲的近战武器又是哪些呢?
Irving:巨像号机甲的近战能力是重型砸击,它能使用使用巨大的机身在空中俯冲砸击或是施展强大的近战攻击。这不但能够立即秒杀小型敌人,还有机会将敌人击倒在地,而你将能够在其露出空档之际进行攻击。而暴风号使用手臂上的徽章来发出一阵爆炸,此攻击能够造成伤害并将太接近的敌人击退,如此一来暴风号就能争取时间退至安全距离。
玩家:如果组队打副本时,如果有人退出了,那么任务会结束还是剩下的3人能继续战斗?
Irving:三人队伍将继续
玩家:《圣歌》中最最难的部分是啥?
Irving:发售时,最难的部分是副本(Strongholds)和传奇契约。发售之后,很快你会很快看到非常多的艰难内容。
玩家:支持友军开火么?
Irving:不支持
玩家:你是否会加入一个已经开始的游戏?
Irving:会
玩家:如果掉线了经验怎么办?比如打副本时,打到四分之三时,忽然掉线了,这样会失去所有的经验值吗?
Irving:不会。当你连回来游戏完成一个任务后就会获得。
玩家:当匹配的玩家或好友一起游玩时,他们能交换任务中掉落的物品吗,即便等级是一样的。
Irving:不能
《圣歌(Anthem)》是一款具备科幻式风格的动作类角色扮演游戏,游戏中为我们呈现宏伟的战场,游戏加入多人联机模式,和其他玩家一起组成自己的机甲小队,书写出自己的英雄史诗篇章,酷炫的特效再加上科幻式的背景,绝对令我们有所期待!
《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,支持简中。