之前我们报道了《圣歌》的氪金力度将会减小,如今该游戏也即将要上市了,而EA这次对氪金力度的态度也十分坚定,不会设计游戏内的开箱系统。
《圣歌》的首席制作人Michael Gamble近日在他的推特账号上重申,游戏内将不包含开箱系统,但是诸如外观之类的微交易还是存在。“我们不会增加开箱系统,这对游戏来说根本没有好处。外观之类的微交易我们之前就曾提及过。“黎明军团”将包含4个全新的护甲组合,他们不仅仅是皮肤,每一款标枪战甲都有4个护甲组件,因此通过‘黎明军团’玩家能获得16个护甲组件+武器+其他物品。”
听起来Gamble试图在表示《圣歌》将会是一款良心作品,对于抱持着“EA毁游戏”的玩家来说是否能挽回点分数?这几年各大发行商对于“开箱系统”的能耐都知根知底,对于外界对其是否具有“运气”性质却显得避而不谈,才导致了玩家们在新游戏发售前的普遍担忧。
《圣歌》预计于2月22日正式发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台。