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《圣歌》首日补丁更新内容 修复游戏载入卡死BUG

竹臣 2019-02-21 快吧整理
《圣歌》将于2月22日开启公测,而在今日《圣歌》的首日补丁内容也已经正式公布了,从该补丁的修复内容我们可以看到,官方将修复大量BUG和游戏中出现的问题,大大地改善玩家的游戏体验,一起来看看吧。

《圣歌》将于2月22日开启公测,而在今日《圣歌》的首日补丁内容也已经正式公布了,从该补丁的修复内容我们可以看到,官方将修复大量BUG和游戏中出现的问题,大大地改善玩家的游戏体验,一起来看看吧。

《圣歌》首日补丁更新内容 修复游戏载入卡死BUG

  主要修复的问题有:

  优化游戏载入速度

  修复载入时卡死的问题

  修复多个挑战计数器失效的问题

  修复多个导致玩家掉线/游戏崩溃的问题

  武器装备现在描述中有具体数值

  强制传送至队友身边的判定会更宽泛

  修复部分过场动画中的镜头问题

  发售台(社交区域)可承接传奇合约

  削弱部分敌人的护甲

  击杀 Boss 后会掉落战利品(之前是在结算画面直接给)

  “军团士兵的陵墓”任务的计数器中,队友开箱进度将全队成员共享(之前是谁开的算谁的)

《圣歌》首日补丁更新内容 修复游戏载入卡死BUG

  魔痕狙击手不再直接击穿暴风的护盾

  电属性附加伤害提升

  泰坦巨兽能够更加容易被附加异常属性

  玩家可以从熔炉中直接访问仓库

  修复了水下光照效果,让玩家更容易识别方向

  冰属性伤害加成现在能够正确发挥效果

  修复部分词条无效的问题

  修复了部分词条消失的问题

  部分武器基础伤害提升

  巨像在使用技能或武器后,能够更快举起盾牌

  暴风的护盾被攻击后现在有更明显的提示

  修复了暴风大招使用次数变多的问题

  巨像在救队友的时候可以举起盾牌

  游侠在空中使用近战攻击后会有冷却时间

  修复了部分物品图标错误的问题

  改善键鼠操作

  ………………

当然,由于篇幅有限,小编无法一一罗列所有的改变和修复。游戏还修复了大量崩溃,掉线,卡死,界面,数值等 BUG,相信可以使玩家们的体验得到极大地改善。

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