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《圣歌》媒体评分解禁 MC均分63,故事存在脱节

竹臣 2019-02-22 快吧整理
最近Bioware新作《圣歌》的媒体评分已经出炉,目前M站收录的13家已经打出分数的媒体中,绝大多数媒体都给出了70分(满分100)以下的分数,Metacritic目前平均分为63分,在称赞游戏战斗、视觉效果部分做的不错的同时,媒体们也对游戏存在的问题给出了自己的看法。

最近Bioware新作《圣歌》的媒体评分已经出炉,目前M站收录的13家已经打出分数的媒体中,绝大多数媒体都给出了70分(满分100)以下的分数,Metacritic目前平均分为63分,在称赞游戏战斗、视觉效果部分做的不错的同时,媒体们也对游戏存在的问题给出了自己的看法。

《圣歌》媒体评分解禁 MC均分63,故事存在脱节

Destructoid 70/100

  Bioware需要尽快让游戏更具吸引力,不过对于寻找新(多人)游戏玩的玩家来说,也可以试一试——现在,或者等它更新之后。

IGN 65/100

  尽管本作战斗炫酷、boss机制丰富,但在种类、平衡、优化打磨方面都有很长的路要走。

《圣歌》媒体评分解禁 MC均分63,故事存在脱节

GameSpot 65/100

  《圣歌》的想法不错,但是执行的不太好。这是一个多人合作游戏,无人说话效果最佳,它掩盖了真正有趣的角色时刻,而把最难理解的故事部分放在前面;它的战斗令人兴奋,直到你打到BOSS战时……即使是简单、令人振奋的飞行也常常被局限住,在游戏过程中,你可能会不可避免地崩溃。

PC Gamer 55/100

  《圣歌》脱节的故事,无聊的战利品,重复的人物以及浅薄的终局都让人失望。不过至少它看起来很华丽。

其他媒体评分:

  The Digital Fix 70/100

  CGMagazine 70/100

  JeuxActu 70/100

  GameStar 67/100

  Jeuxvideo.com 65/100

  Windows Central 60/100

  PC Invasion 50/100

  FANDOM 50/100

还有一些媒体的评测仍在进行中,暂时没有给出分数。

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