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《全面战争》推出自家启动平台 功能全面无引导消费

竹臣 2019-02-26 快吧整理
开发商以及发行商们,在选择Steam、GOG、Epic商城之类的大型集成平台发布游戏的同时,很多也偏向于发布自己的游戏平台或者游戏启动器。一来在于可以避免大平台上无关自身游戏的信息干扰,使得用户专注于自己的游戏,二来平台带来的流量下载量也能作为收益的一部分,类似的好处多多。于是已经有19年历史的《全面战争》系列,于今日刚刚也火热上线了自己的系列游戏启动器Beta版本,来为玩家们服务。

开发商以及发行商们,在选择Steam、GOG、Epic商城之类的大型集成平台发布游戏的同时,很多也偏向于发布自己的游戏平台或者游戏启动器。一来在于可以避免大平台上无关自身游戏的信息干扰,使得用户专注于自己的游戏,二来平台带来的流量下载量也能作为收益的一部分,类似的好处多多。于是已经有19年历史的《全面战争》系列,于今日刚刚也火热上线了自己的系列游戏启动器Beta版本,来为玩家们服务。

《全面战争》推出自家启动平台 功能全面无引导消费

《全面战争》推出自家启动平台 功能全面无引导消费

可以发现,鉴于《全面战争》大战略系列游戏硕果累累,整个启动器还是显得相当“有料”的。官方没有使用常用的竖边栏+标题的分类方式,而是在启动器的上部运用游戏图标横铺,以标签页面的方式进行排版。此举使得界面上的游戏介绍等主要内容的空间显得更大更清晰,从视觉的第一印象上来看,整个平台还是十分讨喜的。

《全面战争》推出自家启动平台 功能全面无引导消费

纵观官方网站给出的介绍,《全面战争》启动平台主要包含三个功能:游戏、商城以及Mod管理器。

游戏界面右下角的互动按钮会随着你是否拥有、是否已安装该游戏进行改变,主页上的推送同理。

商城中则陈列了茫茫多的DLC以供选择,暂时没有发现其他的引导消费选项。

《全面战争》推出自家启动平台 功能全面无引导消费

而Mod管理器看起来十分良心。首先,管理器能直接从内部访问Steam创作工坊进行操作以及转移。其次,管理器的分类和排序十分清晰,是否激活的状态展示直接,用户可以批量也能逐个启动/关闭模组。用户甚至可以拖动模组改变它们在游戏中的启动顺序(也许能解决部分冲突问题?),还有十分详细的警告系统。

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你觉得这款《全面战争》官方自制的启动平台卖相如何?有没有兴趣去使用它呢?

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