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游戏总监公布《鬼泣4》关卡重复原因:预算不足导致

竹臣 2019-03-05 快吧整理
《鬼泣5》将于本周五正式发售,最近该作的游戏总监伊津野英昭在接受采访时提到了前作《鬼泣4》,承认当时由于预算不足,导致《鬼泣4》后半段关卡有些重复。

《鬼泣5》将于本周五正式发售,最近该作的游戏总监伊津野英昭在接受采访时提到了前作《鬼泣4》,承认当时由于预算不足,导致《鬼泣4》后半段关卡有些重复。

游戏总监公布《鬼泣4》关卡重复原因:预算不足导致

他解释说,游戏的后半段玩家不得不重复之前的关卡,因为当时团队受预算限制,没有办法再创造新的关卡了。“《鬼泣4》的预算和我们开发《鬼泣3》时的预算差不多,以(和前半段)相同方式开发的话,意味着我们将花光预算,同时也意味着我们无法按时发售。”

游戏总监公布《鬼泣4》关卡重复原因:预算不足导致

他还表示,开发团队认为如果和场景能够紧密结合起来,那么有限的预算内也能开发一个好的游戏。

《鬼泣4》实际上在商业上还是非常成功的,也有不少玩家喜欢这部作品。

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