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《全面战争:三国》制作人:得到中国玩家认可很自豪

竹臣 2019-05-27 快吧整理
之前我们报道了《全面战争:三国》官博感谢中国玩家的消息,近日游戏制作人接受外媒采访时,再次表示能获得中国玩家、媒体们的认可,令他们非常自豪。

之前我们报道了《全面战争:三国》官博感谢中国玩家的消息,近日游戏制作人接受外媒采访时,再次表示能获得中国玩家、媒体们的认可,令他们非常自豪。

《全面战争:三国》制作人:得到中国玩家认可很自豪

  “我们从中国的媒体那里看到了一些非常可爱的评论,他们谈到《全面战争:三国》是自己所见过的最出色的‘三国’游戏之一。而这款令人印象如此深刻的游戏,竟是出自一家西方工作室。“

   工作室产品总监 Rob Bartholomew 继续补充道,“这是对《全面战争》系列某些理念的绝佳证明。我们热爱历史的真实性。这关乎严谨考据细节,关乎传达对原始材料的热爱。《全面战争》开发团队始终如一且充满激情地贯彻的就是这种真实性。这是正确找出 IP 或那个时代的神奇之处,并将其提供给玩家,让他们自豪且感兴趣。所以尽管没有太多接触,我们很高兴看到玩家们对我们的游戏感到满意。”

《全面战争:三国》制作人:得到中国玩家认可很自豪

  为了表现三国时期政治的复杂,此次《全面战争:三国》在外交系统上也做出了一番改变。

  “当我们最初谈到三国并和西方的合作伙伴交流时,我们把它比作中国古代的‘权力的游戏’:在《权力的游戏》出现之前很久,这批人就在玩《权力的游戏》式的外交手腕了,背后捅刀子再正常不过了,从而才有这样交织着忠诚和背叛的丰富篇章。我们花了很久去提升整个游戏中的外交系统,并将其整合到其他的游戏系统中,这都归功于这些角色们彼此间(错杂)的人际关系。并且也和原始材料所描述的相契合。”

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