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小岛秀夫公布《死亡搁浅》时间线 未到三年大功告成

竹臣 2019-06-04 快吧整理
近日,小岛秀夫公布了《死亡搁浅》游戏时间线,该作实际开发时间不到3年,这也是为什么小岛新作新作让玩家惊讶的原因。

近日,小岛秀夫公布了《死亡搁浅》游戏时间线,该作实际开发时间不到3年,这也是为什么小岛新作新作让玩家惊讶的原因。

小岛秀夫公布《死亡搁浅》时间线 未到三年大功告成

如上图,小岛在Twitter上公布了自己从离开Konami到至今的时间线。

2015年12月16日:成立KJP工作室,开始招募人手

2016年1月为游戏寻找引擎

2016年4月制作Ludens CG

2016年5月搬到办公室

2016年6月公布首个预告片

2016年7月公布KJP工作室宣传片

2016年秋选好引擎

2016年12月Decima引擎的宣传片制作工作因美国演员罢工运动中断

2017年1月办公室组建完成

小岛秀夫公布《死亡搁浅》时间线 未到三年大功告成

可以看到小岛2016年初就开始寻找引擎了,但直到2016年秋季才决定好使用哪一个引擎(最终选择了Guerrilla Games的Decima引擎)。引擎宣传视频由于罢工而在同年12月被迫停止。2017年1月办公室才正式组建完毕。这意味着《死亡搁浅》如果不跳票的话(2019.11.8),那么这款游戏实际开发时间还不到3年时间。

游戏介绍Introduction

传奇游戏制作人小岛秀夫带来颠覆传统游戏题材的全新体验。 山姆·布里吉斯必须勇敢直面因死亡搁浅而面目全非的世界。 手握残存的希望碎片,踏上征途,逐步重建已分崩离析的世界。 ...

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