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《黑暗之魂2》新情报 主角每次“重生”生命值都会降低

法海 2013-09-25 互联网
《黑暗之魂2》游戏监督谷村唯在接受外媒采访时表示,玩家如果在《黑暗之魂2》中以“不死人”状态战斗将会面临非常难过劣势。在游戏中玩家所控制的角色如果失去“人性”会有一定的好处


《黑暗之魂2》游戏监督谷村唯在接受外媒采访时表示,玩家如果在《黑暗之魂2》中以“不死人”状态战斗将会面临非常难过劣势。在游戏中玩家所控制的角色如果失去“人性”会有一定的好处,比如说其他玩家将不能入侵你的世界,而且如果玩家处于不死人状态下PS3将会让游戏暂时离线,不过这些在《黑暗之魂2》中将会被取消,开发组的想法就是鼓励多人游戏。

《黑暗之魂2》游戏监督谷村唯还举例,比如每次你重生成为不死人,你的生命值上限将会降低,最高可累计到总生命值的50%。也就是说,《黑暗之魂2》是有死亡惩罚的。

另一方面,由于游戏难度的增加,游戏也提供玩家多个全新的变为人形的方式,比如使用游戏道具“人体雕像”之后就可以恢复人形,而不用每次都要往萤火跑了,这将会明显加快玩家的前进步伐。

《黑暗之魂2》保留了前作中的契约元素,其中的一个新的契约“蓝色之道(Way of the Blue)”将允许玩家召唤一个蓝色的步兵来帮助你对抗侵入你的世界的其他玩家。

在《黑暗之魂2》中,你还可以使用两种不同大小的白色滑石来召唤你的基友玩家,小型滑石可以持续5分钟,而在使用大型滑石之后,如果被召唤的玩家成功的击退了召唤者的敌人还能得到一个忠诚令牌。召唤持续时间取决于滑石的大小,每次被召唤玩家杀死一个敌人,总时间将会减少。

   这么说吧,5分钟并不算长,但足以应付一场Boss战了。

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