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《了不起的修仙模拟器》年度大更新“上古之兽”正式公布!

竹臣 2019-06-18 快吧整理

国产独立游戏《了不起的修仙模拟器》自2019年1月11日以EA/ET的方式上线Steam和WeGame平台,虽然一度好评率低至30%,但凭借着扎实的游戏内容和充满趣味的游戏玩法依然取得了不俗的成绩,随着时间的推移,游戏的好评率也达到了61%(Steam)和76%(WeGame),这证明游戏在不断变得更好。

《了不起的修仙模拟器》年度大更新“上古之兽”正式公布!

自4月公布了年度更新计划之后,《了不起的修仙模拟器》即将在6月21日迎来第一个大更新,此次大更新被命名为“上古之兽”,核心将会增加游戏各个时期的深度和玩法,为玩家提供更多的游戏内容,同时也让修仙之旅变得更加丰富多彩。

视频欣赏:

【“妖兽”和“神兽”】这两个最为重要的内容,在游戏中将会给玩家带来更多的挑战,“妖兽”会随着时间推移进行修炼,变得越来越强,开始游戏后,地图的一角将会被一只妖兽占据,危险随时可能触发,但击败它也可以获得大量珍藏。。“神兽”则是对玩家最大的挑战,三只上古之兽需要玩家做好充足的准备,是考验自己门派实力最好的证明。

【动物养殖系统】可以喂养失去行动能力的动物,以他们爱吃的食物为诱饵,驯服它们,大家可以通过规划养殖区来为动物规划生活范围,动物被驯养后会进行生产繁殖等行为,为门派提供产出,增添活力。

【灵植养成系统】允许玩家拥有五行神药的果实后可以种植。灵植种植需要比较苛刻的条件,但也会给玩家修炼成长带来巨大的助力。在灵植生长过程中,玩家可以用不同的物品蕴养灵植。灵植会根据蕴养物不同,产生一系列的反应,甚至反哺一些特殊的产出给玩家,还有更多的效果等待着你们去发现。

【大能出世】则是因为上古之兽的出现,各个门派隐藏的大佬出现,这也代表了其他门派变得更强,玩家能得到的稀有物也更多了。

《了不起的修仙模拟器》年度大更新“上古之兽”正式公布!

【便利性优化】

多符咒切换:现在角色可以装备最多6个符咒,玩家可以随时切换激活其中某三个符咒。

移动功能:玩家现在可以对角色发布移动指令(默认快捷键V),战斗状态下,角色会即时响应移动指令。非战斗状态下,角色会做完手中的工作才响应移动指令。

互动按钮快捷键:单位的互动按钮现在支持快捷键操作,放置,喂食,传功等不在需要繁琐的鼠标操作。

自定义快捷键:玩家现在可以自定义快捷键了。

背景音乐:现在可以在设置面板调整背景音乐的播放频率了。

【内容调整简介】

属性压缩、金丹品阶调整、多法宝系统、聚灵规范、历练奖励优化、角色归属感、植物生长等。

【其他】

游戏读档逻辑调整,现在配置加载被提到了开始游戏,不再重复加载了。

美化了太一门地图。

浅水现在可以清洁脚底了。

优化了模组记录信息,现在可以清晰的看到存档所需模组列表了。

【MOD相关】

提供了大量功能的LUA实现方式。

新增了事件系统。

调整了部分接口

0.95以前MOD不再激活,请MOD作者查看MODS文件夹内文档对MOD进行升级。

《了不起的修仙模拟器》年度大更新“上古之兽”正式公布!

 除此之外,在“上古之兽”版本中还将会追加“动物养殖”、“风水镇物”、“灵植养成”、“大能出世”等内容,同时也会对原本游戏中的一些内容进行调整,如所有的建筑都可以进行转向、多法宝操作、更多的快捷键等,具体的游戏更新内容还要等待6月21日揭晓。

  游戏官方对新版本的内容做了相关的QA内容,以对游戏的内容进行解答,具体如下:

  新版本变化大吗?

  新版本变化还是比较大的,从表现上看,我们克服了贫穷带来的问题,重做了大多数建筑,并提供了建筑旋转的功能,玩家可以完成更加漂亮且多样的布局。从玩法上看,我们压缩并重做了数值体系,调整了修炼系统,让角色的能力成长变得更加可控而稳定。从内容上看,我们给游戏前中后期增添了大量内容:前期妖兽入侵,中期天地灵根的种植,当然还有后期上古巨兽的攻坚。除此之外新版本还增加了玩家一直渴望的改变敌人阵营的方法,降低道行的手段,保留参悟的重生法门,包括大量易用性的优化等等。总而言之,敬请期待!

  风水镇物是什么,有什么用?

  风水镇物是全新的,更具个性的调整风水的手段。它的功效非常强大,可以使大凶的房间瞬间变为大吉,甚至可以为房间内的角色带来巨大增益。然而镇物的生效各有要求,有的需要房间内有足够的照明设施,有的需要放在墙角……当然,如果不满足镇物需求而强行摆放,那么镇物的效果会反转,变成有害之物。

  我可以养动物了么?

  可以,现在可以通过打晕后喂它们喜爱的食物来驯服动物了。

  灵植是什么,好种吗?

  灵植是具有神力的植物。它们的生长需要比较苛刻的条件,但是如果能顺利培养,灵植也会随着生长进度的推进,给玩家提供越来越强的助力。角色甚至可以从灵植之上领悟强力秘籍。

  妖兽是什么?

  妖兽是普通动物因缘际会领悟本能修行方法而进化的生物。妖兽同修行者一样,也会随着时间而提升境界。不同境界的妖兽能力不同,炼气期的妖兽只是具有灵气的普通野兽。而元神期的妖兽甚至掌握有同时驾驭多个法宝的能力。当然,妖兽也会产出不同的物资,境界越高,产出越好,到元神期的妖兽甚至会根据自己的种族产出特定的宝物。

  上古之兽有几只,难吗,需要什么水平才能打过?

  此次更新为大家带来了3只上古巨兽,分别是蛟龙,凶凤,烛龙。上古之兽是我们为游戏后期准备的最高挑战,因此硬件水平至少需要玩家有数位成型的真仙角色才行。而在硬件之外,因为每个巨兽都有自己独特的行为方式,如果不能针对其特定进行针对性的对策,攻略难度会直线上升。因此还需要玩家准确的指挥。

  预计中,上古之兽在攻坚在开荒阶段是十分艰难的,需要玩家倾尽全派之力才能完成挑战。除了需要一定数量的攻击性修行者负责输出,还需要培养恢复类修行者来提供瞬间的灵气恢复来救场,还需要功能型修行者在战斗外通过神通驱除天气,灭火,消灭尸体等来使战场环境更利于我方,还需要足够的恢复灵气,治疗伤势的丹药物资储备,甚至还需要外门弟子进行建筑,调整风水来镇压因巨兽而出现的凶煞之物……

  要是我打不过呢?

  打不过就会灭门,当然上古之兽基本是玩家主动进行的挑战,觉得没有把握,可以不去惹他们,不会影响正常的游戏体验。

  新版本需要重新开档吗? 

  十分抱歉,由于数值结构的调整,再加上建筑转向改变了建筑的大小,新版本无法兼容老存档。

  不过我们也会提供从旧存档重开的机制,这会继承一部分故事。同时也会提供旧版本的分支,让舍不得开档的玩家在怀旧分支依然可以进行游戏。

  修炼是变难了吗?

  虽然我们压缩了属性,调整了修炼方法。但是也同步的调整了其他相关模块的内容。因此如果不拿绝对数值和上个版本对比的话(比如属性压缩后,百万金丹已经变得几乎不可能了),修炼的相对难度并没有变化太多。

  创意工坊/创客空间什么时候开?

  创意工坊/创客空间一直是我们非常重视的内容,相关的开发很顺利,预计七月就会开放。

  所以什么时候更新呢?

  上古之兽将在6月21日上线,敬请期待。

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