绝地求生在最新的开发者日志中表明了将会在未来对游戏各方面音效进行改动,一起来看看改动计划!
绝地求生音效改动计划:
8月将会开始改动进程!
开发者日志:音效改版计划
对音效进行优化,提升玩家便捷性
对与游戏性相关的音效平衡性进行重新调整
对各种角色动作的相关音效进行改版
对枪械开火音效进行改版
对载具音效进行改版
对室内回音进行改版
将于8月更新的两项功能
暂时性音量降低功能
长期以来,我们发现游戏开始时的运输机音效、载具行驶音效、轰炸区爆炸音效等因素经常会对小队聊天造成干扰,为此玩家们在聊天时经常不得不通过Ctrl+M键来暂时将游戏静音。我们音效组之前一直在持续监控此类现象,并且为解决该问题而新增了暂时性降低外部音效音量的功能。
在游戏途中按下‘F7’键可以将所有游戏内音效的音量从一定程度上进行降低,但并不会将其完全静音;利用该功能,玩家不仅可以在与队友们进行顺畅的语音交流,还能通过游戏内音效来感受周遭情况。再次按下‘F7’键可以将音效重新切换回正常音量。我们期待此功能为玩家们提供更为高效的游戏环境。
音量调节指南功能
在游戏初期,玩家们不太会有机会听到音量较大的音效。而由于PUBG的游戏特性的缘故,其他玩家的脚步声等细微的音效都有着非常重要的意义。我们可以看到,有的玩家为了不放弃这些音频情报而特意将整体音量调得特别高。然而该操作不仅会将声音较小的音效放大,也会将游戏内的枪械开火和轰炸区爆炸等声音较大的音效的音量也一并放大。这会导致当游戏进行到中后期,许多音效会对玩家的听觉造成负担。
为了优化此类问题,我们为大家准备了“音量调节指南”功能。该功能将被添加到设置-声音栏目下的总音量中,玩家们可以点击播放键试听游戏内的最大音量,并将音效的音量调节至与游戏环境最为合适的大小。您可以在该功能中试听到在最近距离爆炸的轰炸区音效和AWM的开火音效。我们希望协助您在使用该功能后在不对听觉造成负担的范围内将耳机或音响的音量调节至最佳大小,以便打造出更加畅快且舒适的音效环境.。
脚步声音效的平衡性调整工作
对脚步声音效的平衡性进行重新调整的最重要的目的,是为了给各位玩家们提供更加优质的游戏环境。
从前在设置脚步声音量时,我们基于现实感对音量进行了调整,使得音量会根据声音的传播距离进行变化。在按照策划意图设置各种动作音效的实际传播范围时,我们甚至考虑到了那些音量小到近乎听不见的边缘区间,对该区间的音量也进行了设置。但是在这种情况下,玩家如果将音量极端性地放大,就能捕捉到“隐藏”在这些边缘区间里的细微音效;同时造成了有些玩家为了捕捉这些
细微音效而选择了将音量过度地放大的原因。对此,我们将对脚步声的音量重新进行平衡性调整,并按下图所示,减少脚步声传播范围内的音量下降幅度;而处于该范围外的玩家无论如何放大音量都将无法听到该脚步声。
枪械开火音效改版
为了能为各位提供更具现实感和代入感的枪战环境,我们计划将对开发初期制作的老枪械们的音效进行优化。但为了照顾已经习惯了原枪械音效的玩家们,在音效优化完成后我们计划将在设置中添加对应选项,让玩家们能在新音效与老音效之间进行选择。
我们还打算根据游戏视角的不同,对枪械音效进行一些细微变化。等该改动完成后,玩家在以第1人称视角进行游戏时所听到的枪械音效将比第3人称视角的更具攻击性一些。
除此之外,在野外开火时,所发出的回音也将表现得比从前更写实。
载具音效改版
我们将对载具撞击及路面噪音等音效进行优化,使其更具现实感。此外,我们还将添加玩家上下车时的开门、关门音效,我们期待该改动能在游戏性层面上给玩家们提供更有意义的音效情报。
我们还计划将通过优化,让载具音效能随游戏内不同天气情况进行变化。举个例子,当载具在雨中行驶时,为保证其现实感,我们会通过优化使载具音效中带有路面被浸湿后的感觉。
室内回音改版
为了对玩家进入室内时的音效的细节表现进行完善,我们计划将对室内出现回响时的音效进行进一步强化。举个例子,在改版后,地下碉堡与铁质仓库、混凝土建筑等建筑物都将拥有与其相对应的室内回响音效。在该音效的改版完成后,今后室内的回音音效将会根据建筑物的材质和大小进行变化,让玩家听到的声音更具代入感和真实感。
对于各种角色动作的音效改版
我们打算对多少有些粗糙的现有动作音效进行细分,并进行相应的优化工作。和将于9月份将进行的落地音效、攀爬音效优化一样,我们还计划在尽可能不对游戏性造成影响的范围内对动作音效进行改善,使动作能触发出更为合适的音效,为各位玩家们提供更强的代入感。此外整体音效改善
除此之外,我们音效组还计划将载具行驶音效,海岸周边海浪音效,苍蝇音效等对游戏中各种各样的音效细节进行改善,让各位玩家们可以在更加畅快的环境中享受游戏。
下面总结一下未来音效改动:
1、新增暂时减弱音量功能
2、新增总音量调节预览
3、增强脚步声,不把音量开最大也可以
4、略微降低轰炸区声音
5、角色落地音效优化
6、枪械开火音效改版,会提供新旧版切换开关,供玩家选择
7、载具音效优化,新增上下车开关门音效,和载具对路面撞击摩擦等音效。
8、空旷室内会有回音,比如防空洞、铁质仓库等
9、新增更多角色动作音效