旅行者(空/荧)不是属于蒙德城,也不属于琉月港,从世界之外漂流而来的旅行者,披神带走血亲,自此驚上寻找七神之路。
【天赋】
风元素——
普通攻击.异邦铁风
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
风涡剑
紧握风的力量,在掌中汇聚真空涡流,对前方的敌人持续造成风元素伤害。
技能结束时真空涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的风元素伤害。
长按:伤害与影响范围会逐渐提升。
元素转化:若真空涡流在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
和派蒙讨论过如何握住无形的风。
风息激荡
导引风行进的路途,唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,持续造成风元素伤害。
元素转化:若龙卷风在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素附加伤害。
这种转化在技能持续期间仅会发生一次。
和派蒙一起研究过蝴蝶的振翅。
裂空之风
普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途敌人造成等同于60%攻击力的风元素伤害。
复苏之风
用风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%生命值。每5秒只能触发一次。
岩元素——
普通攻击·异邦岩峰
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
星陨剑
从大地深处升起荒星,引发爆炸,造成岩元素范围伤害。
荒星视为岩元素创造物,可以阻拦攻击,可以攀爬。
长按:可以调整技能生效位置。
和派蒙讨论过流星的终点。
岩潮叠嶂
激活大地深处的岩元素,引发扩散的震荡波。
击退周围的敌人,造成岩元素范围伤害。
此后,在震荡波的外围形成突起的岩嶂。
岩嶂视为岩元素创造物,可以阻拦攻击。
和派蒙一起研究过群山深处的脉动。
破碎的绝岩
星陨剑的冷却时间减少2秒。
狂乱的崩岩
普通攻击的最后一击会附带崩毁,对范围内的敌人造成60%攻击力的岩元素伤害。
回转的怒风(风元素)
第一层:风涡剑可将周围5米内的敌人缓慢牵引到角色面前。
革新的旋风(风元素)
第二层:元素充能效率提升16%。
天地的刚风(风元素)
第三层:风息激荡的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
眷护的和风(风元素)
第四层:风涡剑持续期间自身受到的伤害降低10%。
群星的涡风(风元素)
第五层:风涡剑的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
纠缠的信风(风元素)
第六层:受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。如果风息激荡附带了其他元素的伤害, 那么对应元素抗性也下降20%。
巍然的青岩(岩元素)
第一层:友方单位处于岩潮叠嶂的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。
不稳的熔岩(岩元素)
第二层:星陨剑的荒星被摧毁时会再度发生爆炸,造成等同于星陨剑伤害的额外岩元素范围伤害。
八方之岩(岩元素)
第三层:岩潮叠嶂的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
险峻的重岩(岩元素)
第四层:岩潮叠嶂引发的震荡波每击中一个敌人,都会恢复5点元素能量。至多通过这种方式恢复25点元素能量。
天坠之岩(岩元素)
第五层:星陨剑的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
永世的磐岩(岩元素)
第六层:岩嶂持续时间延长5秒,荒星的持续时间延长10秒。