游戏中的bug也不少。在许多场战斗中环境加载都不正确,导致天空图像上看起来雾蒙蒙的。在一次攻城战中我遇到了这么一个bug,我的所有军队都被击败了,敌人还剩下百余名,而我却无法离开“命令军队直接进行攻击”的命令面板。当我命令我实际上人数为0的军队进攻时,我就收到了一个“被0除”的错误消息报告。
不过就算有了这些恶性的bug,《火与剑》的游戏性依然非常强大,就为了在这个架空的封建世界中不断地往上爬,我都不知道花了多少个小时了。我在几 个国家之间贩卖香料,就是为了支持我庞大的军队。虽然无论我的领导者Carl Gustaf国王怎么做我都矢志不移地跟随,但是其实我一直都计划着在我足够强大之后就推翻他。这也是《骑马与砍杀》模式的精妙之处——游戏足够灵活,就算《火与剑》加入了剧情内容,你还是可以根据你的想法发展你的长期战略。等到不得不面对剧情时,我也有一定的选择余地,去决定到底是接受命令,还是反抗,还是直接坐视不理。
除了紧张激烈的单人模式之外,游戏还有多人模式,包括标准的死亡竞赛、团队夺旗模式和其他经典的模式。玩起来就像一个骑着马丢着长矛的第一人称射击 游戏。虽然游戏的多人模式独有的游戏节奏需要花费一定的时间才能掌握,但是你在游戏中依然能够看到一些其他地方所找寻不到的东西。
综合评论
《骑马与砍杀》并不算是一个完美的系列。bug众多,图像不好看,似乎很难提起大家的兴趣,但是依然有大量的玩家乐此不疲。而《火与剑》新加入的剧 情并没有影响到核心的游戏模式。火器则是个败笔,游戏推进的速度更慢了。不过游戏依然有许多出彩的地方,如果你之前没有玩过《骑马与砍杀》系列,这是个不 错的切入点。对于系里粉丝来说,《骑马与砍杀:火与剑》玩不玩反倒是无所谓了。
评分细节
5.0 表现
菜单很枯燥,bug众多,游戏性也比较平淡无奇。
3.5 图像
大规模战斗看起来还行,但是游戏看起来就像是十年前的技术。画面党退散。
8.0 音效
自从《战团》以来音乐有不小的进步。武器碰撞和火器的声音非常逼真。
7.5 游戏性
战斗很有趣,但是偶尔也会让人感到扫兴,依然是典型的M&B风格。bug可能导致游戏跳出。
9.0 耐玩度
如果你能够忍受上述缺点,那么你一定可以玩上很长,很长的时间。