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赛车之王!《山脊赛车:无限》详细评测:操作性高

法海 2014-10-30 互联网
说到笔者对《山脊赛车》系列的记忆,可要回溯到学生时代。当时同学买了PSP到学校偷玩(好孩子不要学),就是玩Ridge Racers《山脊赛车》!!想当初永濑丽子还健在,氮气瓶还有三个,直线

《无限》的摇杆操作比起系列作困难许多,手残如笔者常常甩尾不是太浅弯不过去,就是方向盘转超过180度整个变成逆向。因此游戏有个重要的捷径系统,只要在氮气集满的状态下,游戏就会提示玩家赛道上有捷径可以穿越,这时二话不说把氮气开下去,闯关成功的话将会赚取大量分数并附上一小段帅气动画。已经开通的捷径在这次比赛中都能重复使用,不过切记在没有开加速的状态下别想硬闯,不然结果只有跟墙壁亲吻的份。

哦哦!目标出现啰,准备按A。

大楼破坏后的灰尘满天飞,但不影响我用爽快的心情通过中!

捷径开通啦!顺便赚取足够的分数可以直接再用一次氮气。

除了利用捷径来缩短名次间的差距外,玩家还可以用数学的减法,让前面的车辆消失我们就能前进一名。至于减去别人车辆的方式有很多种,最简单就是开氮气撞过去,这时就会进入动画,分数也会比较高。不过有时候笔者想要把氮气用来开拓捷径,就可以用逼车的方式把他逼到角落让他自己撞墙,或是挤到油罐车后面造成爆炸来场烟火秀。游戏本身除了名次之外,对分数也是很看重。所以游玩时别只顾著冲第一,使用随手破坏物品、闯闯捷径、撞撞车辆、开开加速等加分手段,才能让比赛结果更漂亮,也能在每场比赛结束后得到更多的奖赏。

车辆损伤系统做得不错,掉漆、车框变形都有做出来。

惨遭火舌吞噬的前第一名…

通常冲破捷径的分数都是最高的。

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