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《英雄连2》试玩赶赴东线战场吧

一瞬间 2014-01-02 互联网
英雄连2试玩赶赴东线战场吧RTS大作《英雄连》起初是以超群的地面物理系统震撼玩家的 -- 战斗中如果有手榴弹或者坦克炮弹打到地面,会留下弹坑。当然还有很多其他的理由使得《英雄连》

不出人的意料,游戏中雪到处都是。不管怎么说这是苏军。雪的效果很震撼。它会堆积,会在不能动的坦克上堆积,掩盖各种单位留下的不同足迹和车辙,减缓步兵行进的速度。雪会随着爆炸而飞溅,也会因为火焰而融化。

火焰,这也是另外一个突出特色。苏军的工程兵配备了针对躲藏在木质建筑内德军的火焰喷射器。战术很简单也很有挑战 -- 接近一栋躲满德军的建筑物,压制在窗口射击的敌人,让火焰喷射器上前,点燃整栋楼。如何有效地引发和控制火势是胜利的关键。

这个E3之前的DEMO中最令我印象深刻的还有如下几点:

1、侧翼掩护的AI很好

2、利用掩护系统的时候士兵会真的躲起来,而不是简单地跑来跑去

3、如果战斗中能让敌军装甲车辆失效的话,可以尝试强占之,多了一个可以将车辆破坏而不是毁坏的选项

4、可视视野不再是简单的单位半径,而是单位可以看到的范围,如果这个单位离开这个区域,视野又会重新被迷雾笼罩。空袭的时候会有短时间的全屏可见。

就我个人而言,这个游戏体验是十分有限的。大部分的体验都是我那些爱上这个游戏的同事和朋友告诉我的。前作是被誉为有战术而不只是点击效率的游戏,这一作显然也没有变化。这个续作不单单是针对现有的Fans,也包括哪些新玩家。废话不要说,开赴东线战场浴血奋战去吧。

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