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《实况足球2011》最新上手评测

犀利哥 2014-01-24 互联网
国外网站IGN送上PES 2011最新上手评测,该系列能否再次从FIFA手中夺取王者之位呢?2010年6月1日——澳大利亚PES已经重制了游戏画面,这将会满足画面党的需求首先你能注意到的是一件好事——Kon

国外网站IGN送上PES 2011最新上手评测,该系列能否再次从FIFA手中夺取王者之位呢?

2010年6月1日——澳大利亚

PES已经重制了游戏画面,这将会满足画面党的需求

首先你能注意到的是一件好事——Konami已经明确优化了游戏中开场和比赛结束的画面效果,整个游戏界面都已经重新制作,特别是球队管理的菜单界面,那里如今使用一种叫“拖放”风格系统。在屏幕上方的视觉画面里就可以完成诸如选择战术,重新布置你的球队阵型,替换球员和改变球员在场上的位置等选项设置,而且这和把你的光标移动到一名球员和选项去一样简单,选择它然后如果要在英格兰的名单中用克劳奇换下赫斯基(举例),把他拉到球场图表的边上,在那里你能看到你球队的替补球员。之后再按一下键就能完成替换球员的步骤。在视觉上来看这个方面变得更自然和更直观了。

从你踏入赛场开始,PES系列的球迷们将会立马注意到一切都变得更加华丽——更为出色的光影效果,更好的球场,和两个全新的游戏视角,这两个新视角在Seabass话中称之为“直播”视角,这两个视角准确地模仿出你在电视上看足球比赛的高度和角度,这种角度也根据不同的球场会有不同的变化。当球员们站在场上准备比赛时不容易察觉的是Konami在今年明显花费更多的时间制作不同球员的画面和其肌肉组织——我们被告知的是,最能引起玩家注意的是科特提瓦在2010年世界杯穿着的最紧身的球衣,图片更新如下:

一旦你开始比赛,你就会体验到Konami口中所说的“完全控制”理念,在你习惯这种全新的自由传接球之后你就会对此更加乐观。现在每一名球员都拥有显示在他们脚下独有的力量槽。这其实并没有阻挡玩家的视线,而且这意味着Seabass所说的游戏中最大的变化:AI不再有辅助作用,这迫使玩家们更合理的对每一次传球,任意球,界外球和射门的角度进行判定,反之将不能发挥出好的效果。这些力量槽实际上证明是很有用的,因为这会让你不需要在发力射门或传球时把目光离开你所控制的球员。

不过,这种在球员操控上的自由度却代表其它的挑战。本作中“按着叉键来控制球员紧逼对手”将会被三种全新的防守方式所取代。第一种,按着叉键并且对着控球人的方向按方向键,你将会积极上抢;第二种,只是按着叉键,你的球员就会靠近控球人并出脚阻挡,除非对手停止带球的脚步。然而最有争议的是第三种,按着叉键并对着你自己的球门方向按方向键。这将会让你的球员始终紧贴对手,甚至寸步不离,因此你不需要同时按下加速键R1,从而可以有效阻止对手前进的脚步和跟上他的节奏。这是一种很好的战术,不过这种通过按下自己球门方向的方向键的操作方法实在很反常理,而且在游戏中,那种心情上的不安会随着你意外的赢得皮球而变得远远增大,由于在你拿到皮球时你正在按着对着自己球门的方向键和按着传球键,意外的情况就发生了,你会把球传到你的门将脚下,或者更严重的是传到正想反抢进攻的对手脚下和对方进攻的路线上。类似这样的失误可以通过练习和时间来减少,不过在我们试玩中的好几个镜头里却经常发生。

加速带球中的16方向已经存在于实况系列有15年的时间了,不过今年有一些能够移动得更加自由的球员。被誉为“速度明星”的球员在整个游戏里只有15到20个,这些球员在加速时会变得更加灵巧,而且你只能在他们加速超越你的瞬间认出他们速度明星的状态。阻止他们的最好方法,我们已经获悉了,就是用上述所说的第三种防守方式,不过在实践中这比你所希望的难度更高。

假动作——这是今年被发现的许多有效改进的另一方面,而不是像之前说的那样只是一种技术展示而已。而且有很多球员遇到的打滑或者在阻挡和推撞之后的迟钝反应的情况发生。说到推撞,那看上去就像单方面起作用的,CPU球员防守时更加容易把我们的皮球抢走,而我们用相同的方式却很难收到相同的效果。不过就像我们所说过的那样,我们试玩的版本所出现的情况对于最终游戏的要求来说还是太早下定论了。

门将在封锁射门角度方面很有效率,不过他们也不是超人——我们发现你可以通过不断的传球到禁区就能更可能的破门得分,甚至从边路开始配合,并作出一次绝妙角度的射门就可以让门将鞭长莫及。这就是说,我们之前通过边路传中并数次头球破门,而且一个值得注意的瞬间是,一个让人印象深刻的凌空抽射。门将偶然也会目送皮球入网,站在原地一动不动并看着皮球从他身后飞向球门;另外一个让人厌烦的BUG将会被处理的。点球现在使用的是和篮球中的罚球系统很类似的方式,球员必须让滑动条停留在“美妙的目标”上,这会让罚点球变得比过去更加有趣。

更深入的管理选项和大师联赛在我们的试玩中并没有接触到,不过从我们所玩的部分可以看到Konami正和FIFA的素质越来越接近。门将(整体来说)反应能力不错而且裁判并不害怕掏牌。Konami需要修正经常出现的硬直情况。而且我们不知道这款游戏会不会在最终的游戏版本上通过报答广大的玩家来赢得这场竞争(这方面FIFA做得如此出色)——也许是时候把精力放到让游戏变得真实上面了,不过玩着玩着我却发现这成为了家常便饭的事而不是一种享受足球的感觉。可能现在还是对PES 2011是否将一改前作那些让人诟病的缺点来说太早了,不过很明白的是,今年Konami已经听取很多球迷们的意见并努力改进游戏中应该改进的地方。我们将会在PES 2011秋季发售前陆续公布更多的游戏细节。

游戏介绍Introduction

《实况足球2011》是由日本科乐美(KONAMI)公司于2010年秋季即将发行的一款模拟足球类的电子游戏。英文名为Pro Evolution Soccer 2011,简称PES 2011。游戏将秉承《实况足球》系列优秀传统,大幅改进游戏玩 ...

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