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虚幻4引擎打造 《星际公民》制作人对CryEngine4赞不绝口

法海 2014-02-07 互联网
Chris Roberts,《星际公民》的制作人在最近的一次采访中谈论了Crytek的第四代引擎Cryengine4。Roberts表示:“这个引擎的威力惊人。如果你看看所有次世代游戏,我认为画面最好的是《Ryse:罗马之

Chris Roberts,《星际公民》的制作人在最近的一次采访中谈论了Crytek的第四代引擎Cryengine4。

Roberts表示:“这个引擎的威力惊人。如果你看看所有次世代游戏,我认为画面最好的是《Ryse:罗马之子》。”

Crytek的《Ryse:罗马之子》是Xbox One的首发游戏,也是用CryEngine制作的。制作团队在图像方面利用了自制抗锯齿和全面电影基础的后期制作手段的优势。“这款游戏的类型同《战神》相似,但是画面是目前最好的。比《杀戮地带》还要好。我是一个《杀戮地带》的忠实粉丝,但是技术上如果比较一下,《Ryse》会更好。

所以我认为这个引擎在设计上会让艺术家和设计师能更快的制作游戏内容。这是个庞大的,全面的引擎。引擎自带比如物理等的一些内容,我们要做的只是在这些内容的基础上进一步制作而已。”

次世代为主的CryEngine已经给《星际公民》带来了无与伦比的画面效果。

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