开门见山先来谈谈本作的进化点。按照官方的说法,最主要的进化点有四处:
1、名为“サファリ”的放牧区
故事进行一段时间之后可以前往被称为“サファリ”的区域。在这片放牧区内除了野生动物之外还可以把自己得到的动物带进去并加以照顾。可以看出本作进一步强化了蓄养动物的部分。嘛,毕竟名字都叫做牧场物语,如果大部分时间都在耕作农作物的话,岂不有点儿不对。
同时,在相应的祭典事件中还可以招待镇上的人到自己的放牧区来游玩。这不仅仅增加了游戏的剧情部分,不出意外,也将成为与部分女/男攻略对象增加好感度的手段吧。
2、本作还将有其它牧场主出现
本作的故事舞台将会登场复数的牧场。不仅仅是玩家,游戏的若干NPC也将拥有自己的牧场。牧场主之间即有前辈也有理解者,与他们可以进行互相帮助、互相竞争,并让牧场得到发展。在牧场主们的祭典上,如果获胜还有可能得到新的田地。能够像这样与其他牧场主之间进行互动是系列前所未有的形式,如果互动的方式设计得足够多样化的话,想必将会是前所未有的乐趣。不过牧场系列一直以来都有着一定的时间限制,如果陷入与其他牧场主激烈的竞争的话,也会在一定程度上增加游戏的难度。如何处理好这个新加入的部分,既让玩家体会到与系列旧作不一样的乐趣,同时又不会破坏固有的游戏平衡,着实让笔者期待。
3、可开展贸易
本作里出道的作物与副产品可以向世界各地出口,不止是出口,也能通过贸易购入各种道具,其中不乏一些珍贵的道具。除了单纯的进出口之外,还可以在贸易站点开设自己的店铺,把其中的商品直接卖给客人们。
贸易这个设定,除了增设了一项玩家在游戏中需要的注意的要素以外,笔者相信制作组会通过贸易,降低一些怨念物的入手难度,当然最重要的,相信在游戏中贸易会是一项重要的收入途径。
4、增加了游戏自由度
本作的牧场舞台设定增加了不少游戏的自由度。主角所在的牧场是被自然环绕着的农田与山间。在山上可以采集昆虫或与野生动物玩,如何在这里游玩全看玩家的选择。从河上的桥跳下水去就可以在河里游泳,有时还能捉到鱼或找到其他道具。
这样的设定一定可以增加玩家的游戏乐趣,但众所周知,牧场系列一直有着时间和疲劳度的限制性设定,如果不能够把握好平衡的话,玩家很可能因为这样那样的限制因素而放不开手脚去体验这一新设定要素,从而沦为鸡肋。
传统的部分上,本次的《牧场物语 连接新天地》的农场设计为九宫格,这无疑为玩家提供了很多方便。想起来以前GBA时代的牧场物语还要非常小心计算如何去种植以避免中间区域的作物无法收割。(不过好像PSP的那一作可以在农田里走动了?)另外本作还将联动马里奥,在农场里可以收获到星星、蘑菇等。这些东西将会给玩家带来特殊的收益呢,还是说吃掉的话可以获得奇特的能力?
而作为另一个重头内容婚恋的话,本作男生/女生皆有5位候补,这里就不一一介绍了,不过目前看起来应该是各种类型口味的都有,总有适合你的那一款。另一个值得注意的是本作结婚之后可以生小孩,为人父为人母之后的玩家肩上又会落下怎样的重担,笔者可是非常好奇呢!
另外本作的动物数量达到了系列最多,除了普通的阿猫阿狗鸡和马之外,本次连神兽草-泥-马都请来了,还有神奇的叫做“安哥拉兔子的东西,”反正我是不认识啦。
还有一点需要说明的就是本作的通信内容了。
1、联机通信、网络通信:
通过“通信游戏”可以把最多4人的朋友叫到自己的牧场里来,当然也可以到对方的牧场里去。除了玩之外,也可以帮忙消除朋友的牧场中的动物的压力,并帮其制作出更高品质的作物。 通过设定好的内容,就可以把自己的喜怒哀乐传达给朋友了。另外,作物、服装、饰品等道具也可以做为礼物送给对方。
对与这种类似禽兽森林一样窜门方式的通信互动,相信可以成为一个亮点。动物之森的成功本身就是一个很好的例子。只是尚不清楚牧场物语的窜门可以做到怎样的程度。不过相互交换作物道具也是一个不错的设定,而且此次通信不仅仅面联,WIFI网联也可以实现,所以感兴趣的玩家请大胆地怂恿你的朋友也来玩这部作品吧!
2、擦肩通信
通过“擦肩通信”,可以让擦到的牧场主来到自己的镇子上。与更多的人擦肩,会让自己的镇子热闹起来。 在游戏中可以与擦到的牧场主对话,也可以看对方的情报。比如说对方的出货营利、出口的货物排行,以及饲养的动物等情报都可以进行查看。
目前官方对与擦肩通信的介绍仅此。看起来似乎更类似于一种Mii广场的设定?如果在实际游戏中能够增加更加实际的内容比如可以擦肩获得道具或者直接想MH4一样可以设定擦肩交换的物品就更好了。
本次系列新作连接新天地STAFF可以说是彻底换掉了,之前的系列STAFF已经脱离跑去搞《故乡的故事》了,所以一开始笔者还是很担心本作的品质不打算购买的。不过随着发售日一天天临近,觉得对本系列的爱还是无法割舍,虽然换了STAFF,不过目前还是期待新制作组能够延续系列的精髓,毕竟如此悠长的系列作品,可不想这么就完结呢。