《阿玛拉王国:惩罚》是一款怎么样的游戏相信大家也是看的出来的,那么这么一款动作剧情玩法都是非常给力的游戏在ING面前又可以得到多少分呢?
总结:
可以说,《阿玛拉王国:惩罚》完全有实力成为2012年年度RPG。无论是战斗、剧情还是人物,都相当出色。但这并不是一款完美的游戏,仍然会出现这样那样的问题,无论如何,这都是一款会让你上瘾的游戏。
表现:8.5
故事剧情由几位最著名的奇幻作家负责撰写,效果当然不用多说。
图像:8.0
美丽的风景和实打实的动画配上丰满的人物角色让你流连于《阿玛拉》的奇幻世界中。
音效:8.0
音乐一般,但配音相当出色,为故事剧情增添了不少色彩。
游戏性:9.5
游戏的又一亮点。《阿玛拉王国》为其他游戏设立了一个很高的标准。
耐玩性:9.5
我希望所有玩家都能沉迷于其中。
总分:9.0 令人惊讶!
《惩罚》再次证明一款经典的游戏可以在保留所有必要元素的情况下,仍然带给玩家出色的游戏性。当然,《惩罚》也有这样那样的问题,但在游戏过程中,我情不自禁地沉浸在游戏带给我的欢乐之中,如果你同时又是西方奇幻RPG的忠实粉丝,你肯定会和我一样沉迷于其中。
《阿玛拉王国:惩罚》的故事剧情由《纽约时报》畅销书作家R.A. Salvatore负责撰写。在游戏一开始,玩家控制的角色从一个名为Well of Souls的井中复活。这次事件给阿玛拉王国的居民们带来了意想不到的后果,而你,也因此得到了与众不同的力量。
这样的故事有很大的空间可以让作者挖掘,而随着玩家在游戏中的不断探索,越来越多的大陆和岛屿会展现在玩家面前。《惩罚》的世界不如《辐射3》、《天际》那样开放,但也不是《质量效应2》那样相对狭窄的世界,玩家仍然可以在游戏中畅所欲为,但整体环境是一个更为紧凑、有秩序的世界。
除了探索意外,《惩罚》高质量的艺术风格会带给玩家一种独特的感受。整体环境相当亮丽,不同的地点也不会有重复的感觉。从古老的森林到广阔的平原,从荒凉的沙漠到泥泞的沼泽,阿玛拉王国的地形相当丰富。但是,人物角色和怪物就没那么多样了。
《惩罚》的音乐也是可圈可点,但真正的亮点在于高质量的配音。从给予你人物的NPC,到各种怪物等等,配音都经过了细心的完善。虽然有些对话很长,但不会让你感到无聊。
很多玩家都担心开放式的,具有宏大背景的RPG运行起来会不会出现问题?《天际》如此,《辐射3》如此,《质量效应2》也是如此,《阿玛拉王国》当然也会出现这样的问题。在游戏中偶尔会出现帧数下降,偶尔跳出等小问题,但评测平台为PS3,所以不好说其他平台会不会有这样的问题,但老实说,在玩了50个小时之后,《阿玛拉王国》的整体表现还算不错。
下面就要提到《阿玛拉王国:惩罚》最吸引人的地方,游戏性了。其实游戏很简单,非常容易上手。街机式的战斗设定让我觉得这完全不是一款RPG游戏。玩家可以用各种材料打造出相当丰富的武器装备,战斗也是即时发生,主要攻击和次要攻击的搭配让战斗过程变得非常流畅、刺激。
游戏的精髓在于战斗系统,玩家可以完全自定义角色的长处和优点。玩家升级后获得的点数可以用在3个技能树中 - Might(力量), Finesse(灵巧) 和Sorcery(巫术),分别对应我们所熟悉的战士、盗贼和法师。但这并不意味着你就必须是一个拿着法杖的法师,你完全可以拿着双手锤,冲入敌阵,一阵乱打之后,放出个火焰风暴终结附近的敌人。