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《废土2》开发商:微软爱滥用权力 V社才是PC游戏的救星

犀利哥 2014-04-29 互联网
在2002年,V社为全球玩家带来了Steam软件平台,这不仅开创了PC游戏的新纪元,也为许多小的游戏开发团队有了展现最怕的舞台。日前《废土2》开发商inXile娱乐工作室的老板Brian Fargo盛赞Steam平台

 在2002年,V社为全球玩家带来了Steam软件平台,这不仅开创了PC游戏的新纪元,也为许多小的游戏开发团队有了展现最怕的舞台。日前《废土2》开发商inXile娱乐工作室的老板Brian Fargo盛赞Steam平台的缔造者Valve公司为“PC的救星”,因为该公司成功地使数字发行分销成为主流服务。

Valve开展第三方作品数字发行的时间并不长。但现在已经有超过2000多款游戏可以在Steam上购买,针对平台包括PC/Mac和Linux。Steam也拥有了超过4000万的用户。

“就我个人所见,他们(Valve)简直是PC的救星。”Fargo在同Eurogamer交流《废土2》Steam先行版时表示。

“他们做的真的很棒。可以试图想一下我们之前所处的位置,从某种角度来说对PC玩家相对比较黑暗,当时并没有数字发行。是他们开启了这样一条直接通向用户的销售方式,不需要考虑政治因素、独占作品因素或者其他主机厂商所做的事情。”

那些主机厂商——“微软、任天堂和索尼“着实把我们压的太死。”,Fargo表示。

“就说下Xbox游戏发行的情况,之前很长一段时间都是这样,除非你有相应的零售作品,否则你没法搞定Xbox Live Arcade发行许可证。这很让人无奈。”

“Valve也有这些权力,但是他们没有滥用它。他们让各种开发者处于开放的系统之中。所以在这里我将不吝赞美之词来褒扬Valve。”

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