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《巫师3》制造商表示:不会为任何平台提供独占内容

淹死的鱼 2014-05-28 互联网
CD Projekt联合创始人 Marcin Iwinski向媒体表示,《巫师3:狂猎》发售的所有平台,无论是PC,Xbox One还是PS4,都将有统一一致的内容。“我们对所有玩家一视同仁。我们不会对任何平台提供独占内容

CD Projekt联合创始人 Marcin Iwinski向媒体表示,《巫师3:狂猎》发售的所有平台,无论是PC,Xbox One还是PS4,都将有统一一致的内容。“我们对所有玩家一视同仁。我们不会对任何平台提供独占内容,也不会为了收谁的钱就故意拖延某个平台的发售时间。这完全违背了我们的价值观,我们不会这么做。”

《巫师3》制造商表示:不会为任何平台提供独占内容

不过Iwinski提到,他们会与一个开放平台进行“营销合作”,合作项目将在E3大展上公布。媒体猜测合作的形式可能是与某个主机销售或者仅仅是在E3上通过某个主机进行《巫师3:狂猎》试玩。

笔者现在爱死CD Projekt了,因为之前总是在权衡要不要预购,要不要独占内容,而且最无耻的是,不仅有某个主机平台的独占内容,甚至还有某家零售商的独占内容。我对此嗤之以鼻恨之入骨。啊,还有限时独占这种设定。有的时候我最终决定等一年以后买某款游戏的年度版,然后到了那个时候却又发现不想买了。

其实跨平台游戏的独占内容非常欠揍。它明明能够同时登陆多个平台,但仅仅是因为收了某个厂商的钱,就让其他平台的玩家眼馋。当初PS3和Xbox 360时代是因为主机硬件架构相差太大,所以才有五彩缤纷的平台独占游戏,而新世代的主机架构和PC很接近,几乎所有新游戏都是有能力同时登陆三大平台的,所以一款游戏在一个平台的独占内容,会得罪另外两个平台的玩家,这绝对是费力不讨好,代价大于收益的做法。

所以我们为CD Projekt喝彩,就是因为这样的有骨气有良心有节操的制作组,才会让我们心甘情愿掏钱买游戏,即使他们完全不采用任何DRM保护技术。E3大展近在咫尺,相信《巫师3》一定不会让我们失望。

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