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神秘海域4开发商确认预告片是实时运算 非预渲染

淹死的鱼 2014-06-13 互联网
最近,关于顽皮狗公司发布在2014届E3会展上的《神秘海域4:盗贼末路》游戏预告片,一位负责本作开发工作的高级动画、程序师科琳·恩(Corinne Yu)已通过推特证实:这部预告片是在游戏引擎

最近,关于顽皮狗公司发布在2014届E3会展上的《神秘海域4:盗贼末路》游戏预告片,一位负责本作开发工作的高级动画、程序师科琳·恩(Corinne Yu)已通过推特证实:这部预告片是在游戏引擎中实时运算出的,而非传统的预渲染技术。

科琳·恩于不但在之前负责过顽皮狗《美国末日》的开发,也在目前进行着《神秘海域4》的动画和程序编译工作。通过推特,她证实了我们在《神秘海域4》预告片所看到的是游戏本体而非CGI动画。这部预告片不但画质炫丽,对游戏主角奈森·德瑞克(Nathan Drake)的人物建模也非常精细,就连环境的细节刻画也非常生动真实,给玩家的第一感觉就像是预渲染的动画一样。不过,这一疑问已经得到了回答。不得不说,顽皮狗确实在《神秘海域》的系列新作上下了功夫,游戏的视觉效果已被被发挥到其极限。

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