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给我用心玩!100个小时通关《巫师3》太仓促了

淹死的鱼 2014-06-13 互联网
《巫师3》因为有巨大的场景和复杂度,被认为是一款真正的次世代游戏。CD Projekt高级关卡设计师Peter Gelencser在E3上接受采访时提到说,庞大的游戏内容也许是最令人兴奋的方面,能在100小时内

《巫师3》因为有巨大的场景和复杂度,被认为是一款真正的次世代游戏。CD Projekt高级关卡设计师Peter Gelencser在E3上接受采访时提到说,庞大的游戏内容也许是最令人兴奋的方面,能在100小时内通关算是非常快了。

他说:“我参与构建的巨大开放世界非常棒,里面有相当多的内容,如果能在100小时内通过,他就会获得一个奖章,因为游戏内容实在是太多了!”

根据另一个采访,游戏看起来被分为了不同难度的区域,类似于《哥特王朝》,而且每个区域都有自己强大的怪兽保护稀有的物品。这些怪兽的挑战性非常大,但会给予更多的经验。

另外,狩猎怪兽会有几个阶段。首先是收集信息,可以通过阅读书籍或调查。你了解的东西越多,杰洛特在面对怪兽时获胜的几率越大。

到目前为止,《巫师3:狂猎》开发已经接近完成,开发者说他们现在会专注于修复bug并确保质量。《巫师1&2》在发售时都遇到了点小问题,之后都有自己的增强版。《巫师3》延期这么长时间,期望不会有什么差错。

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