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三上真司:恶灵附身没有中心安全区 暂无DLC计划

法海 2014-07-05 互联网
近日游戏顶级制作人三上真司(Shinji Mikami)表示他的最新作品《恶灵附身(The Evil Within)》即将完工,目前正在做一些消除Bug的收尾工作。在外媒问道有无DLC时表示,恶灵附身暂无DLC计划。本

近日游戏顶级制作人三上真司(Shinji Mikami)表示他的最新作品《恶灵附身(The Evil Within)》即将完工,目前正在做一些消除Bug的收尾工作。在外媒问道有无DLC时表示,恶灵附身暂无DLC计划。本作会不会像生化危机系列游戏那样火呢?拭目以待

三上真司:恶灵附身没有中心安全区 暂无DLC计划

最近在接受外媒采访时,三上真司透露了该作的一些最新信息。他表示,现在他工作的中心主要集中在完善游戏的剧情上,未来的事情他还没有做好打算。也就是说,《恶灵附身》暂时还没有推出DLC的计划。不过,这并不意味着《恶灵附身》未来也不会推出DLC。

作为业界顶级的制作人,在被问到开发游戏时是否会从其他游戏中获取灵感时,他表示《恶灵附身》是一款完全的三上式的游戏,拥有其独特的游戏风格。不过,他同时也表示今年E3展出的《蝙蝠侠:阿甘骑士》给他留下了很深刻的印象。

三上真司:恶灵附身没有中心安全区 暂无DLC计划

另外,他还想玩家们介绍了《恶灵附身》中安全屋的概念:

“游戏中没有中心枢纽地区(central hub),不过在游戏方式方面玩家拥有很多选择,所以玩家们通过改变自己的游戏方式可以在不同的周目中获得不一样的体验。游戏中没有中枢地区,但是玩家们可以去储存房间(sa ve room),这是游戏中唯一安全的地方。不过,我们没有在Demo中展示过这一房间。”

游戏中的升级系统也同样值得玩味。三上表示玩家可以同时进行多种不同的升级,比如更远的冲刺距离或者携带更多的弹药。

在谈到《恶灵附身》使用的引擎—id Tech 5的时候,三上没有过多的透露细节,他只是简单地表示到次世代的转移以及一款新的引擎都让自己非常头疼。

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