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《龙腾世纪:审判》加入照相模式

一瞬间 2014-08-16 互联网
昨天,我们在科隆游戏展上试玩了《龙腾世纪:审判》,使得我们有幸体验了游戏的一些特色。其中一个很大的变化是游戏里的战术镜头改进了许多,你能在暂停时自由移动或是调整战术镜头,

昨天,我们在科隆游戏展上试玩了《龙腾世纪:审判》,使得我们有幸体验了游戏的一些特色。

其中一个很大的变化是游戏里的战术镜头改进了许多,你能在暂停时自由移动或是调整战术镜头,而且如果你在战术镜头中仔细观察的话,会发现许多令人惊叹的图像,如果你能拍下来,岂不是一件很有趣的事。

我们有幸与BioWare的总经理Aaryn Flynn和Cameron Lee聊了聊战术镜头以及其额外的作用。谈话中一个有趣的方面是BioWare对寒霜引擎的妙用。

“我们在寒霜引擎中加入了暂停功能。”Flynn说道,“要知道,寒霜引擎一开始并没有暂停这个概念。所以我们不得不与DICE的人合作来加入这个功能。另外,游戏中不仅只有正常游戏速度和暂停,我们还加入了慢镜头来让你更好的掌控战场。”

“我们对《龙腾世纪:审判》的战术系统非常满意。全新的战术界面能让整个小队协作地更加融洽。”Lee补充道。

最近的《美国末日》的照相模式十足让照相这个功能火了一把,照相模式能让你暂停游戏来拍摄出十分漂亮的游戏截图。于是,我们问了问他们《龙腾世纪:审判》是否也有这个功能。

“在《龙腾世纪:审判》中,绝对有拍出好照片的潜力。你可以自由控制镜头,想怎么看就怎么看,”Flynn说道,“我们希望玩家能在战斗中以不同的角度,不同的方式来体验出各种不一样的瞬间。我并不能保证游戏中有照相模式,不过这确实是一个不错的想法,我们的制作团队会考虑粉丝的意见的。”

《龙腾世纪:审判》将于11月18日登陆Xbox One,Xbox 360,PS4,PS3和PC。

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